system.data.sqlclient
1、找到system.data.dll文件,默认的地址是在c:\program
files\unity\editor\data\mono\lib\mono\unity,这个根据你所安装的路径有关。
2、将该文件复制到你的工作空间下的asset文件夹内
3、在你的编辑器中添加引用,我用的是vs
4、在命名空间内
优化游戏的时候,我们需要删除没有用到的资源。如何判断资源有没有被引用?Unity编辑器提供了两个搜索资源关系的方法:
(1)Find References In Scene,在Hierarchy面板中搜索资源的引用关系
(2)Select Dependencies,在Project面板中搜索资源的依赖关系
但是这两个方法并不能满足我们的需求,因此我写了另外一个搜索资源引用的方法:
原理很简单:
(1)获取当前文件的guid
(2)获取所有查找文件的内容
(3)判断这些文件内容包不包含这个guid
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