向camera里导入:
点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是skybox。然后在第二个框框里面导入素材。
向scene里导入:
在edit里点render setting即可。再在红框框处选择。
scene里面添加skybox什么时候都可以看到,camera只有在该摄像机里面可以看到。
enscape的天空盒如下:
工具/原料。
电脑:win10系统。
enscape:2.3.3版本。
我们打开SU软件,加载进入enscape界面,我们在SU软件界面,点击enscape工具栏里的设置。
我们点击后,在设置界面选择天气环境,在天气环境界面,我们点击从文件加载天空盒,加载之后可以调整背景的方位角度和亮度之类的。
Enscape是一款最近兴起的渲染软件,因为其简洁的 *** 作界面、单一的 *** 作方式以及不输于Lumion的渲染质量,广受BIM爱好者的青睐。然而也由于其实时渲染的特性,使得这款软件对于显卡的要求特的高,市面上一般的独立显卡需要更新到最新的驱动才能完美运行这款软件。
在正式使用这款软件时,只需要点击插件面板上的Enscape-start,就会进入软件界面,不过在点击start时要确保选择的窗口是三维视图,而非平面视图,如果你在项目中没有找到三维视图,可以在视图-三维视图-默认三维视图创建一个三维视图。
1、unity内置的资源包中就有好几个天空盒的素材。这里就使用内置资源包中的一个。先导入天空盒资源包。导入后就可以在项目中看到,并选中”Standard Assets“下的”Skyboxes“。在右边的文件预览框中可以看到一个个天空盒资源文件。
或自行在Assets中右击创建文件夹 命名为 Skyboxes 保存
2、在Hierarchy中添加一个camera(Main Cameta)创建项目的时候默认会添加一个,如果没有就手动添加一个。
3、选中MainCamera。然后在右边的Inspector视图中会显示出MainCamera的各个组件。
4、在上方菜单栏中选择”Component“,然后鼠标移动至下拉菜单中的”Rendering“,右边列出的菜单中就有一项是”Skybox“。点击”Skybox“,就可以将”Skybox“组件添加到MainCamera上面。要注意的是,点击前必须在Hierarchy视图中选中MainCamera,否则无法添加。如果选中了别的对象,会添加到别的对象上去。
5、将某一个天空盒的文件拖放到MAinCamera上面Skybox组件的”Custom Skybox“上,这样天空盒就设置好了。可以在游戏效果预览框”Game“中看到效果,运行后也将会有天空盒背景效果。
提示:如天空盒选六张图片在下方Assets中选定Skyboxes 在Inspector中的Shader中选中Skybox/6 Sided 即可
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