2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。
3、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。
4、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。
5、变成蓝色玻璃材质了。
6、如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试。
7、看茶壶变成毛玻璃材质了。
1、运行3DMAX,自定义,自定义用户界面。2、工具栏,类别,Siger,Studi。3、鼠标左键拖动VMPP到下图标记的地方,方便后面使用。4、点击VMPP4就会d出材质库,5、切换到VRAY渲染器,点击材质球,然后选择需要的材质库,勾选Material,editor,active,slot再点击ASSIGN,MATERIAL,将材质给到材质编辑器的材质球上面,这样就生成出了材质。材质球是3ds,max的一个渲染插件,是配合VR渲染器使用的,它能够调出各种逼真的材质,下面我就教大家如何使用VRay材质球调玻璃材质。
材质编辑器里共有24个材质球添加不了 不过也不用添加 材质编辑器界面的上方命令里有个“洗球”的命令也就是重置材质球了 当然重置材质球不代表原来的材质没有了 洗球后如果想改之前的材质就直接选个空的材质球用吸管工具吸一下就可以了
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