ai怎么画波浪线

ai怎么画波浪线,第1张

在ai中新建一个空白文档,选择工具箱的【钢笔工具】,在画布中单击确定波浪线的起点,然后移动鼠标到下一个位置,

单击并按住鼠标拖动即可画出波浪线,通过上述的方法依次画出波浪线的各个波段,波浪线画完之后,回车即可;

在【属性】面板,修改波浪线的描边颜色、大小,【填色】设置为【无】,或者选择【钢笔工具】,按住Shift键在画布中画出一条直线,然后选择【效果】-【扭曲和变换】-【波纹效果】,

进入【波纹效果】设置界面后,勾选【平滑】,再设置【大小】和【每段的隆起数】,都设置好了之后,点击下方的【确定】,这样一条完美的波浪线就画好了;

在这里介绍在AI中画波浪线的方法。希望本指南能帮到你。

01

按\键,调出直线段工具;再设置黑色描边,3pt大小。

02

按SHIFT键,在画板上画出一条水平直线。

03

保持直线在选中的状态下,鼠标点“效果”选项卡,在d出的下拉菜单中再点:扭曲和变换

04

在右侧d出的子菜单中再点:波纹效果

05

d出设置框;

在“大小”这里设置参数为4;

在“每段隆起数”这里设置参数为14;

在“点”这里勾选:平滑;

06

接着,再点确定。设置框自动关闭,我们看画板这里,已生成一条波浪线。

ai的波浪线画法如下:

首先我们先找到直线工具。

2.然后按住shift键,拖拽一条直线添加一个白色的描边

3.然后点击效果,在扭曲变换里面点击波纹效果选项。

4.这个时候勾选预览,它默认的是折线的。

5.我们就点击一下平滑按钮,这个时候就变成了曲线。

6.我们调整上方的大小,以及波浪线的数量可以调整适合我们需要的波浪线了,最后点击确定就可以了。

一、AI基本工具介绍:

编组:性质相似或者需要同时修改的部分可以编为一组, 方便处理。双击一组内容, 就可以进入编组内部, 对编组的每个元素修改;并且编组外的元素处于屏蔽状态, *** 作起来不会受到干扰。

剪切蒙版:如果想剪切掉图中的某一部分, 可以绘制一个矩形、 圆形或任意不规则形状覆盖住需要保留的部分, 然后同时选中这两个元素(绘制的形状框在被剪切的图之上) , 按右键, 选择剪切蒙版, 就可以完成剪切 *** 作。 而在修改图时, 也可以不断的释放剪切蒙版, 方便对不同图层的 *** 作。

直接选择工具:可以无视编组和剪切蒙版, 对选中并且只是选中的部分进行 *** 作。 这在删除多余的内容和边框时会经常用到。

魔棒工具: 选择类似属性的组分, 统一 *** 作。

吸管工具:给一个组分赋予另一个组分的属性。

对齐工具:用于组分的对齐和分布, 在设置坐标轴的标记文字时很有用, 省去了一个个手动对齐的 *** 作。 只要对齐两端, 按一下按钮中间的内容就自动与刻度线对齐了。

二、AI常用快捷键

CTRL+鼠标滚动可左右移动画布。

CTRL++/-可放大缩小图像;CTRL+1实际像素显示;CTRL+0页面大小。

方向键移动图像, shift+方向键快速移动。

CTRL+g 编组。

四、矢量图, 在数学上定义为一系列由线连接的点。 矢量文件中的图形元素称为对象。 每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线, 矢量图只能靠软件生成。

特点是文件容量较小, 在进行放大、 缩小或旋转等 *** 作时图像都不会失真。缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

五、常见矢量图类型

Adobe illustrator的*.ai、*.eps和*.svg

Windows的*.wmf, *.emf等

文件存储为pdf格式, 也可以直接用AI编辑

六、位图或栅格图的特征

使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix点阵)来表示的图像。

位图是由一个一个像素点产生, 当放大图像时, 像素点也放 大了, 但每个像素点表示的颜色是单一的, 所以在位图放大 后就会出现马赛克状。

位图的文件类型很多, 如*.bmp、 *.pcx、 *.gif、 *.jpg、 *.tif、 photoshop的*.psd等


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11369918.html

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