int myData(uint myHandle,tchar *dataname,long *Time,uint *maxData,DATASTRUCT **data);typedef struct { byte Rel; __int64 Time; char ValIDated; unsigned char Data[1];} DATASTRUCT ;
我的C#声明如下:
[Dllimport("myData.dll",EntryPoint = "myData")]public static extern int myData(uint myHandle,[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string dataname,out long Time,out uint maxData,ref DATASTRUCT[] data);[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack = 1)]public struct DATASTRUCT{ public sbyte Rel; public long Time; public byte ValIDated; public double Data;}
然后我调用托管函数如下:
string dataToShow = "description";long Time;uint maxData; // How many structs will be returned,i.e. how much data is availableuint myHandle = 1;DATASTRUCT[] datainformation = new DATASTRUCT[3]; // doesn't matter what I specify as the array size?myData(myHandle,dataToShow,out Time,out maxData,ref datainformation);
在执行时,即使有3个返回,上述函数也将成功返回只有一个结构.为什么会这样?
- ref DATASTRUCT[] data; // Works but only returns one struct- [Out,MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] DATASTRUCT[] data; // returns the number of defined structs with garbage
据我了解,我可能需要使用IntPtr进行一些手动编组,但我不知道如何实现这一点,所以任何建议都将受到赞赏.
解决方法 好吧,好像你的本地库做了分配,所以你需要做的就是提供一个指针,你可以通过它来访问分配的数据.将您的API定义更改为(注意,我将maxData参数更改为uint,.NET中为64位,本机为32位).
[DllimportAttribute("myData.dll",out uint Time,out IntPtr pData);
我不记得你是否需要最后一个参数的out关键字,但我想是的.
然后,调用myData:
uint nAllocs = 0,time = 0;IntPtr pAllocs = IntPtr.Zero;myData(1,"description",out time,out nAllocs,out pAllocs);
现在,pAllocs应该指向非托管内存,将这些内容编组到托管内存中并不太难:
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,Pack = 1)]public struct DATASTRUCT{ public byte Rel; public long Time; public byte ValIDated; public IntPtr Data; //pointer to unmanaged string.}int szStruct = Marshal.SizeOf(typeof(DATASTRUCT));DATASTRUCT[] localStructs = new DATASTRUCT[nAllocs];for(uint i = 0; i < nallocs; i++) localStructs[i] = (DATASTRUCT)Marshal.PtrToStructure(new IntPtr(pAllocs.ToInt32() + (szStruct * i)),typeof(DATASTRUCT));
现在你应该有一系列本地结构.
需要注意的一点您可能需要将项目设置为编译为x86,以将IntPtr的大小标准化为4字节(DWORD)而不是Anycpu的默认值8.
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