加不了openglwidget

加不了openglwidget,第1张

如果想在Qt中使用OpenGL,可以使用QOpenGLWidget类,它提供了一种使用OpenGL在Qt GUI应用程序中渲染2D和3D图形的方式。Qt5提供了QOpenGLWidget,可以添加到Qt Designer或Qt Creator中,以在GUI程序中使用OpenGL技术。QOpenGLWidget默认是在Qt Designer中不可见的,但可以通过以下步骤来添加:

1、打开Qt Designer,在工具栏中单击“添加控件”按钮,然后在“高级”类别中可以看到QOpenGLWidget控件。

2、双击QOpenGLWidget控件,它就会添加到当前打开的窗口中,您可以使用鼠标调整大小。

3、接下来,需要在您的代码中添加与OpenGL相关的代码,以绘制2D/3D图形。然后,您就可以使用Qt Designer中的QOpenGLWidget来在GUI程序中显示OpenGL图形了。

打开qtdesigner表格后,框选一个区域。 在左上角填充处添加一个背景色。 使用“Ctrl+G”打开定位,在d出的定位框里,点击【定位条件】。

在【定位条件】里选择【常量】。

选好所有方框后,再点击【确定】。

使用Ctrl+1打开【边框】,将左边的下边框改成白色。

再将右边的下边框改成黑色,并点击确定。

可以看到单元格的立体效果。

9、选中【身份z】,在上方的【插入】中,点击【超链接】。

1此时点击身份z按钮。

1即会跳转到选择的文件里,可以点击的按钮就插入完成。

使用qt designer里面的layout添加控件 比如: QPushButton *btn = new QPushButton("Button", this)ui->verticalLayout->addWidget(btn)


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11373570.html

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