NGUI怎么创建一个BUTTON啊?为什么我这里没有

NGUI怎么创建一个BUTTON啊?为什么我这里没有,第1张

NGUI所有控件(除了UIPlane等非直接显示的控件外)其实都是通过UISprite这个基本组件来实现的。

你可以直接创建一个UISprite对象,然后给它添加UIButton脚本就行了

您好,很高兴为您解答:

我告你,我也遇到了,你肯定是先做了一个空游戏对象GameObject,

然后将Button添加给Gameobject,这样不行,先添加Button,你试试。

如果我的回答没帮助到您,请继续追问。

在工程文件里面新建文件夹Editor(名称必须是这个,和Resources一个道理),编写好的脚本放在该目录下,脚本里的方法前面加一句添加的话就好了,注意,方法必须是静态的,具体代码如下:

public class MenuTest : MonoBehaviour

{

[MenuItem("GameObject/DealScene")]

static void DealScene()

{

//具体执行的代码

}

}

在GameObject下就会多一个DealScene按钮了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11373960.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-15
下一篇 2023-05-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存