纪元1701的通关攻略

纪元1701的通关攻略,第1张

第1关:失踪船只

(the lost ship)

故事背景:一艘名叫圣诞.芭芭拉号(santabarbara)的移民船比预定到达时间迟了很久,直到现在仍然不见踪影,而不巧的是船上有许多wiscasset移民者的亲属,人们希望你找到圣诞.芭芭拉号。

⑴寻找到名叫圣诞.芭芭拉号(santabarbara)的失踪船只

⑵圣诞.芭芭拉号(santabarbara)需要10吨的食物(food)

⑶圣诞.芭芭拉号(santabarbara)提供3吨的布料(cloth)

第2关:祸不单行

(out of the frying pan,into the fire)

故事背景:作为海难的幸存者你和你的人来到了这个岛屿,不幸的是却必须面对一座即将爆发的火山,你要做的就是尽快带他们撤离。

⑴提升你的居民等级到(settler)

⑵建筑一个船坞(shipyard)以便你能造船撤离

⑶造一只小型商船(small trading vessel)从岛上撤离

第3关:亨瑞克的麻烦

(hendrik in trouble)

故事背景:女王即将来视察亨瑞克(hendrik)管理的夏宫,而此时城市发生了大动荡,以至城镇被毁,税收锐减,民不聊生,夏宫也被毁坏。你的侄子亨瑞克(hendrik)希望得到你的帮助,在女王到来前让城市恢复常态。

第一步:⑴通过捕鱼人房屋(Fishmans'huts)恢复食物生产(即让捕鱼人正常工作,拆除)。

⑵恢复木材(wood)生产

⑶让城市定居者变的快乐

⑷使布料正常生产

第二步:⑴移除损毁的房屋(house ruins)

⑵修建至少35所房屋

⑶调整税收(tax)以变的更合理

⑷确定肉食(meat)持续增长

第三步: 通过你的努力,城市终于恢复正常,人民也自发为你修好了夏宫。

第4关:先祖遗产

(the legacy of the ancestors)

故事背景:阿兹特克人世代相传并保守着一个秘密,这个秘密和一个文物遗迹有关,你的任务就是找到它,皇室将会奖赏你。

⑴第一步:到阿兹特克首领(poxaco)所在的岛屿与他交谈

第二步:将5吨衣服给poxaco(他会告诉你所寻找物的重要信息)

第三步:poxaco告诉你两个面对面的石像所在的位置就是财宝所在的地方(去找吧,注意是面对面的,且不只一个。)

⑵将找到的财宝交给自由贸易者(free trader)(其中一个需要15个烟草(tabacoo)交换)

提示 1:取得财宝需要将其纳入你的仓库(warehouse)或市场(marketbuilding)范围内,搬运工会把它扛回来。

2:修建仓库(warehouse)船上需要运载6吨木头(wood),4吨工具(tool),且船要在岸边的沙滩。

第5关:猴神的诅咒

(the curse of the monkey god)

故事背景:贪财的兰道夫(rondolph)坚持要求你同意加入他的探险,从这个阴深死寂的岛上取得财宝,然而你却发现这样的行为是不受欢迎的,当寒意从背后袭来的时候,你开始后悔发现了这个岛,而现在唯一可做的:是放弃财宝赶快离开。

⑴利用市场扩大你的势力范围到猴神(monkey god)的宝藏处,取得宝藏

⑵从岛上的湖里搞10吨银鱼(glowing-fish)给酋长(tetonka)

⑶给酋长(tetonka)10吨铁木(iron-wood),在地图最北方的小岛上。

提示 在得到一定发展,探明银鱼和铁木的方位再惊动猴神吧。

第6关:真正的美食家

(veritable gourmet)

故事背景:朋友埃米利奥(emilio)有一些达官要人即将到达,不过他没有时间为客人们的盛宴准备食物,你要做的就是帮助emilio找到这些食材。

⑴提供肉食产品,为此你需要一个牧牛农场(cattle farm)和屠宰场(butcher'shop)

⑵找到有大象的岛屿,建一个捕猎场(hunting lodge),然后带1吨大象肉(elephent meat)到你的仓库(warehouse)

⑶找到一个有老虎的岛屿,建一个捕猎场(hunting lodge),然后带1吨老虎肉(tiger meat)到你的仓库(warehouse)

⑷准备3吨烟草,为此你要建筑一个烟叶种植园(tobacco plantation)和一个烟草加工场(tobacco procesing)

⑸易洛魁人需要你提供3单位的牛(cattle)

⑹找到一个有熊的岛屿,建立一个捕猎场(hunting lodge),然后带1吨熊肉(bear meat)到你的仓库(warehouse)

⑺满足贵族客人的要求,不管有多么的离奇(搞定1-6自动完成)

提示 1,熊肉必须要在满足易洛魁人要求后才能被同意上他们的岛捕猎。此关任务为触发式任务,要做完一步,后面的才会出现。

2,易洛魁人需要的不是食物,而是牛,注意需要将道路与牧牛场连接,牛才会被运送到仓库。

第7关:陛下的首席御医

(her majesty's royal physician)

故事背景:女王陛下得了一种神秘的怪病,以至卧病在床。她的御医blackmore正在焦急地寻找药方,来到你附近的海域却不幸搁浅,你必须解救他,并帮助他找到药方。

⑴帮助blackmore从东北边的荒岛上离开,然后将他带到你的岛屿。

⑵帮助blackmore从埃斯梅拉达号(esmeralda)的残骸处找回药品(tonic)——>;为blackmore建一间诊疗室(surgery)

⑶从hanna(北偏西)的研究所取得蜜(honney),给hanna25吨木头(wood)以及12吨工具(tools)以换取蜜。

⑷从阿兹特克人(东南)手里取得可可(cocoa),阿兹特克人因为干旱,以求一场雨作为交换条件。

于是又在西北方找到会求雨的易洛魁人,请他们为阿兹特克人祈雨——>;以5吨武器为交换

最后再找阿兹特克人取回可可(cocoa),赶回去交给blackmore,拯救女王。

第8关:暴风之后

(after the storm)

故事背景:一场可怕的飓风吞没了皇家舰队,但这不是最致命的。4份重要文件也因海难漂浮在大海上,如果被别有用心的人得到,如果不堪设想。女王十分焦急,亲自命你到灾难现场寻回这些文件。

不幸得很,女王冷酷的对手,艾格王子(Prince Igor Yegorov,蓝色NPS),他知道这些文件的存在。争夺机密文件的疯狂竞赛已经开始,你必须抢先找到这些文件!

⑴此时海面上到处都是漂浮物,你边打捞边探索,找到地图中部偏东的大岛作为合适的营地。

⑵接着一边发展一边继续打捞,并在漂浮物中陆续发现了2份机密文件,接下来似乎一筹莫展,女王又不停催促。

⑶这时海盗雷迈兹(Ramirez)找到你,要你找到他海难失踪的儿子,并带回给他,文件的事就可以商量。那就干呗!终于在地图西部附近找到他儿子。

⑷儿子回来了,可雷迈兹(Ramirez)还想要你拿10吨酒(alcohol)庆祝一下,给吧。终于第3份文件到手。(他码头仓库的漂浮物即是)

⑸女王见你进展缓慢,增派了3艘军舰给你。女王宿敌艾格王子(Prince Igor)本来见你在地盘上发展就冒火,又见你加强军力,终于教训了你一把。

⑹王子势力很强大,暂时打不过他。谋臣建议派个间谍(spy)去打探一下。

⑺不久,间谍回报,王子把第4份文件一直放在他的船坞(shipyard)里。

⑻没啥说的,积蓄力量吧!经过漫长的准备后,进攻!终于打败他的舰队,摧毁船坞(shipyard),捞起第4份文件!

⑼集齐4份文件后,把它们送到地图东边女王派来接应的舰队那里。

提示 本关不必打陆战,不必去救起那些士兵,他们只会增加财政负担,只是这样好象很不人道。嘎嘎...

注意尽早积累布料(cloth)工具(tool)和火炮(cannon),在财政被拖垮之前快速建好足够的舰队,消灭敌人。

间谍(spy)的使用:左下按钮中的:Special action menu(特殊行动菜单,金字塔样)——>spy(间谍,钥匙孔样) 需要建筑:旅馆(Lodge)

第9关:重塑辉煌

(back to former glory)

故事背景:多年前,你父亲古斯塔夫.额琴多夫(Gustav Eichendorff)的贸易帝国曾经辉煌无比。但时间流逝,老先生逐渐倦怠,并思乡怀旧,疏于理事。于是3个阴险的野心家开始激烈争夺你父亲领土的最高统治权。最终他们贪婪地瓜分了你父亲的基业。

快帮帮你父亲吧,恢复他毕生的事业并重塑他以前的辉煌!用他们对付你父亲的办法来击败这些诡计多端的当权者,重新统治整个岛国!

⑴你父亲是个大慈大善的人,坚决反对使用武力。要求你把主岛居民等级升到(settler)以上,并和这3人建立贸易关系,让岛国和平发展,建立和谐社会。但这3人对你显然戒心很重,都拒绝和你做生意。

⑵你父亲的老朋友阿明.萨亨的岛上(Amin Sahir,东南偏南)急需10吨布料(cloth)御寒,请求你的帮助。

帮忙后他同意卖给你工具(tool),接着还供应烟叶(tobacco)和烟草(tobacco products)

⑶这时,温弗里德(Winfried v.Schallert,红色NPC)急需工具,但他们3人彼此勾心斗角,不得已向你求助。

满足他后,可以和他交易布料(cloth)。

⑷在艰难发展的时候,嗜酒如命的艾格王子(Prince Igor Yegorov,蓝色NPS)忍不住提出给他20吨酒(alcohol),他就同意贸易的要求,以后他将供应灯油(Lamp Oil)。但这惹怒了温弗里德,他认为你帮忙他的竞争对手,取消了贸易关系。所以布料得尽快自给自足。

⑸艾米罗(Emilio Castelli,绿色NPC)觉得艾格王子(蓝色NPS)势力太强,请你帮忙派个间谍(spy)监视他,竟被王子发现,对艾米罗十分生气,两人打了起来,结果艾米罗竟然打败王子,夺下了王子在南方生产可可(cocoa)的岛,他觉得自己有的是巧克力(chocolates),添这个岛等于累赘,大方的送给了你,并同意和你的贸易关系,供应巧克力(chocolates)。

⑹还不解气的艾米罗,请你继续搞地下活动,削弱艾格王子,炸掉他的船坞(shipyard)。

此技能需要研究(search)——>;特殊行动菜单(Special action menu,金字塔样)——>;炸d(Bomber),需要建筑:旅馆(Lodge)

⑺老朋友阿明突然需要10吨灯油,给他帮忙后,作为回报,他偷偷把许多老鼠扔进温弗里德(红色NPC)的仓库。

⑻温弗里德闹饥荒了,他不得不厚着脸皮再次求你给他25吨粮食(food),并续签贸易协议。成交后,大功告成!

提示 此关不能动武,注意力可全放在建设上。主岛较小,物资匮乏,需要半自给半贸易,有富余的物资可以交易以平衡收支。

第10关:火的洗礼

(Baptism of Fire)

故事背景:你将面临严峻的的考验:雷迈兹(Ramirez),这位声名狼藉的海盗船长,打赌他有办法让你成为他们的一员!如果你确实足够强大,那就宿命如此。

雷迈兹怂恿你挑战强大的温弗里德伯爵(Winfried v.Schallert,红色NPC),并捕获一艘他的贸易船。这是影响深远的一步。你能否通过火的洗礼,保卫自己的土地,反抗傲慢自大的伯爵舰队?

⑴当温弗里德的贸易船驶入东北的环礁地带,捕获它,并把货物带回你的仓库(warehouse)。

⑵在这片水域,在温弗里德的路线外,击沉3艘贸易船。

⑶击沉温弗里德的大型贸易船(large trade vessel),把货物运回你的仓库(warehouse)。

⑷占领温弗里德两座资源供应岛的其中一个。

⑸消灭温弗里德的战舰。

⑹将温弗里德从他的城堡中逐出。

⑺将温弗里德驱逐出这片土地(完成所有任务后自动)。

首先按回车键d出输入密码的对话框 在输入秘籍

作弊密码一览: 一、基本资源 CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000 CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物 CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材 CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油 CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属 CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富 CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识 二、基本建筑 CHEAT ADD 1 CITY=加一座城市 CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆 CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场 CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙 CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场 CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场 CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场 CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上) CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓 CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学 CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂 CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂 CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂 CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营 CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂 CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂 CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT= 加一座堡垒 CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场 CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂 CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔 CHEAT ADD 1 MISSILESO=飞d仓库 三、奇迹 CHEAT ADD 1 PYRAMID=金字塔 CHEAT ADD 1 COLOSSUS=巨人像 CHEAT ADD 1 HANGING=空中花园 CHEAT ADD 1 TERRA=兵马俑 CHEAT ADD 1 COLOSSEUM=罗马竞技场 CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺琉璃塔 CHEAT ADD 1 ANGKOR=吴哥窟 CHEAT ADD 1 REDFORT=红堡 CHEAT ADD 1 VERSAILLES=凡尔赛宫 CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵 CHEAT ADD 1 KREMLIN=克里姆林宫 CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像 CHEAT ADD 1 EIFFEIL=埃菲尔铁塔 CHEAT ADD 1 SUPER=超级对撞机 CHEAT ADD 1 SPACE=太空计划 CHEAT ADD 1 TEMPLEOFTIC=提卡尔神庙 四、政治单位 CHEAT ADD 50 THE DESPOT=加50个暴君 CHEAT ADD 50 THE SENATOR=加50个参议院 CHEAT ADD 50 THE MONARCH=加50个君主 CHEAT ADD 50 THE PRESIDENT=加50个总统 CHEAT ADD 50 THE COMRADE=加50个同志 CHEAT ADD 50 THE CEO=加50个CEO CHEAT ADD 50 GENERAL=加50个将军 CHEAT ADD 50 SPY=加50个间谍 五、普通单位 CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民 CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者 CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队 CHEAT ADD 50 ARMED CARAVAN=加50个武装商队 CHEAT ADD 50 MERCHANT=加50个商人 CHEAT ADD 50 ARMED MERCHANT=加50个武装商人 CHEAT ADD 50 SUPPLY WAGON=加50辆补给车 CHEAT ADD 50 ARMED SUPPLY WAGON=加50辆武装补给车 六、通用兵种 CHEAT ADD 50 Militia =加50个民兵 CHEAT ADD 50 Minuteman =加50个后备民兵 CHEAT ADD 50 Partisan =加50个游击队 CHEAT ADD 50 Scout =加50个斥候 CHEAT ADD 50 Explorer =加50个探索者 CHEAT ADD 50 Commando =加50个突击队 CHEAT ADD 50 Special Forces =加50个特种部队 CHEAT ADD 50 Elite Special Forces =加50个精锐特种部队 CHEAT ADD 50 Slingers =加50个投石兵 CHEAT ADD 50 Javelineers =加50个标q兵 CHEAT ADD 50 Elite Javelineers =加50个精锐标q兵 CHEAT ADD 50 Arquebusiers =加50个火绳q兵 CHEAT ADD 50 Machine Gun =加50个机q CHEAT ADD 50 Heavy Machine Gun =加50个重机q CHEAT ADD 50 Advanced Machine Gun =加50个先进机q CHEAT ADD 50 Flamethrower =加50个火焰喷射兵 CHEAT ADD 50 Hoplites =加50个重装步兵 CHEAT ADD 50 Phalanx =加50个精锐步兵 CHEAT ADD 50 Pikemen =加50个长矛兵 CHEAT ADD 50 Elite Pikemen=加50个精锐长矛兵 CHEAT ADD 50 Fusiliers =加50个燧q兵 CHEAT ADD 50 Anti-tank Rifle =加50个反战车步兵 CHEAT ADD 50 Bazooka =加50个火箭炮兵 CHEAT ADD 50 Anti-Tank Missile =加50个反战车飞d CHEAT ADD 50 Bowmen =加50个弓箭手 CHEAT ADD 50 Archers =加50个弓兵 CHEAT ADD 50 Crossbowmen =加50个十字弓兵 CHEAT ADD 50 Horse Archer =加50个弓马兵 CHEAT ADD 50 Heavy Horse Archer =加50个重弓马兵 CHEAT ADD 50 Dragoon =加50个龙骑士 CHEAT ADD 50 Carabineer =加50个马q骑兵 CHEAT ADD 50 Light Horse =加50个轻马兵 CHEAT ADD 50 Light Cavalry =加50个轻骑兵 CHEAT ADD 50 Elite Light Cavalry =加50个精锐轻骑兵 CHEAT ADD 50 Hussar =加50个轻骑军 CHEAT ADD 50 Armored Car =加50个装甲车 CHEAT ADD 50 Armored Scout Car =加50个装甲侦察车 CHEAT ADD 50 Armored Cavalry =加50个战斗装甲车 CHEAT ADD 50 Cataphract =加50个强骑兵 CHEAT ADD 50 Knight =加50个骑士 CHEAT ADD 50 Heavy Knight =加50个重骑士 CHEAT ADD 50 Cuirassier =加50个胸甲骑士 CHEAT ADD 50 Light Tank =加50个轻战车 CHEAT ADD 50 Tank =加50个坦克 CHEAT ADD 50 Main Battle Tank =加50个主战坦克 CHEAT ADD 50 Catapult =加50个弩炮 CHEAT ADD 50 Trebuchet =加50个投石机 CHEAT ADD 50 Bombard =加50个火炮 CHEAT ADD 50 Cannon =加50个加农炮 CHEAT ADD 50 Artillery =加50个炮兵 CHEAT ADD 50 Howitzer =加50个榴d炮 CHEAT ADD 50 Rocket Artillery =加50个多管火箭车 CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Gun =加50个防空机q CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Battery =加50个防空火炮 CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Missile =加50个防空飞d 七、飞机 CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机 CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架攻击直升机 CHEAT ADD 50 BOMBER=加50架轰炸机 CHEAT ADD 50 BIPLANE=加50架双翼战斗机 CHEAT ADD 50 JET=加50架喷气式战斗机 CHEAT ADD 50 STRATEGIC=加50架战略轰炸机 CHEAT ADD 50 STEALTH=加50架B2轰炸机,隐形的那种 八、船只 CHEAT ADD 50 BATTLESHIP=加50艘战列舰 CHEAT ADD 50 AIRCRAFT=加50艘航空母舰 CHEAT ADD 50 DREAD=加50艘无畏舰 CHEAT ADD 50 MISSILE=加50艘导d巡洋舰 CHEAT ADD 50 DESTROYER=加50艘驱逐舰 CHEAT ADD 50 SUBMARINE=加50艘潜艇 CHEAT ADD 50 CRUISER=加50艘巡洋舰 CHEAT ADD 50 FISHERMEN=加50艘渔船 九、国家独特兵种 易洛魁(IROQUOIS): CHEAT ADD 50 TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能) CHEAT ADD 50 SPEARMEN=加50个矛兵 CHEAT ADD 50 MOHAWK =加50个摩霍特矛兵 CHEAT ADD 50 AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能) CHEAT ADD 50 OKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破) 拉科塔(LAKOTA): CHEAT ADD 50 SUNKA=加50个圣弓马兵 CHEAT ADD 50 REPEATING=加50个连发步q马兵 美国(AMERICANS) CHEAT ADD 50 CONTINENTAL MARINES=加50个海军陆战队 CHEAT ADD 50 MARINE RIFLEMEN=加50个来福q手 CHEAT ADD 50 MARINE LNFANTRY=加50个两栖坦克 CHEAT ADD 50 ASSAULT MARINES=加50个突击部队 荷兰(DUTCH) CHEAT ADD 50 ARMED=加50个带防御的商队 CHEAT ADD 50 BRIG=加50个双桅帆船 CHEAT ADD 50 FLUYT=加50个北欧商船 CHEAT ADD 50 CLIPPERS=加50个快船 印度(INDIANS) CHEAT ADD 50 WAR=加50个单人的战象 CHEAT ADD 50 MAHOUT=加50个双人战象 CHEAT ADD 50 CULVERIN=加50个重炮战象 波斯(PERSIAN) CHEAT ADD 50 WAR=加50个单人的战象 CHEAT ADD 50 MAHOUT=加50个双人战象 CHEAT ADD 50 CULVERIN=加50个重炮战象 CHEAT ADD 50 IMMORTALS=加50个不死战士 CHEAT ADD 50 ANUSIYA=加50个高级不死战士 CHEAT ADD 50 ATHANATOI=加50个金甲不死战士 CHEAT ADD 50 ARQUEBUS=加50个火绳q兵 阿兹特克(AZTECS): cheat add 50 atl =加50个投q手 CHEAT ADD 50 XOPILLI=加50个精锐投q手 CHEAT ADD 50 ROYAL=加50个皇家投q手 CHEAT ADD 50 JAGUAR=加50美洲虎勇士 CHEAT ADD 50 ASSAULT=加50个突击步兵 班图 (BANTU): CHEAT ADD 50 UMPAKATI=加50部落猎手 CHEAT ADD 50 YANGOMBI=加50部落战士 CHEAT ADD 50 IMPI=加50个班图武士 CHEAT ADD 50 HAWK=加50架茱式战斗机 英国 (BROTISH): CHEAT ADD 50 LONGBOWMEN=加50长弓手 CHEAT ADD 50 KING =加50个皇家长弓手 CHEAT ADD 50 KING′S YEOMANRY= 加50个自由民 CHEAT ADD 50 HIGHLANDER=加50个英格兰高地步兵 CHEAT ADD 50 BLACK=加50个苏格兰高地警卫团 CHEAT ADD 50 LANCASTER=加50架兰开斯特轰炸机 中国 (CHINESE): CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火龙箭手 CHEAT ADD 50 HEAVY=加50个重装火龙箭手 CHEAT ADD 50 MANCHU=加50个八旗火统手 CHEAT ADD 50 RIFLEMEN=加50个八旗步q手 CHEAT ADD 50 INFANTRY=加50个中国步兵 埃及 (EGYPTIANS): CHEAT ADD 50 CHARIOT=加50个步兵战车 CHEAT ADD 50 CAMEL=加50个骆驼射手 CHEAT ADD 50 MAMELUKE=加50个马穆鲁克兵 法国 (FRENCH): CHEAT ADD 50 CHEVALIER= 加50个法兰克战士 德国 (GERMANS): CHEAT ADD 50 SOLDARI= 加50个日耳曼武士 CHEAT ADD 50 BARBARIANS= 加50个巴巴利亚武士 CHEAT ADD 50 VANDALS= 加50个汪达尔武士 CHEAT ADD 50 LANDSKNECHTS=加50个雇佣步兵 CHEAT ADD 50 VOLKSGRENADIERS=加50个国民掷d兵 CHEAT ADD 50 MG42=加50个MG42机q CHEAT ADD 50 TIGER= 加50辆虎式坦克 CHEAT ADD 50 LEOPARD=加50辆豹式坦克 希腊 (GREEKS): CHEAT ADD 50 COMPANION =加50个同伴骑兵 CHEAT ADD 50 STRATIOTAI=加50个希腊重甲骑兵 印加 (INCA): CHEAT ADD 50 INTI= 加50个太阳神武士 CHEAT ADD 50 MORTAR=加50座白炮 CHEAT ADD 50 SIEGE=加50座攻城白炮 日本 (JAPANESE): CHEAT ADD 50 ASHIGARA=加50个足轻长矛兵 CHEAT ADD 50 BUSHI= 加50个日本武士 CHEAT ADD 50 SAMURAI= 加50个侍卫 CHEAT ADD 50 GUN= 加50个火q侍卫 朝鲜 (KOREANS): CHEAT ADD 50 HWARANG= 加50个花郎 CHEAT ADD 50 ELITE HWARANG= 加50个精锐花郎 CHEAT ADD 50 ROYAL HWARANG= 加50个皇家花郎 CHEAT ADD 50 ELITE ROYAL HWARANG= 加50精锐皇家个花郎 CHEAT ADD 50 FLAMING =加50个弩炮 玛雅 (MAYA): CHEAT ADD 50 BALAMOB=加50个玛雅战士 CHEAT ADD 50 EAGLE= 加50个玛雅神鹰战士 CHEAT ADD 50 RECOILLESS=加50个无后座力炮 CHEAT ADD 50 DRAGON=加50龙式反坦克导d 蒙古 (MONGOLS): CHEAT ADD 50 NOMAD=加50游牧民 CHEAT ADD 50 STEPPE=加50个游牧射手 CHEAT ADD 50 HORDE=加50个蒙古射手 CHEAT ADD 50 GOLDEN=加50个金甲蒙古射手 努比亚 (NUBIANS): CHEAT ADD 50 KUSHITE=加50个库希特射手 CHEAT ADD 50 APEDEMAK=加50个努比亚射手 罗马 (ROMANS) : CHEAT ADD 50 LEGIONS=加50个罗马军团 CHEAT ADD 50 CAESAR=加50个凯撒战士 CHEAT ADD 50 PRAETORIAN=加50个罗马近卫军 俄罗斯 (RUSSIANS): CHEAT ADD 50 RUSINY=加50个罗斯q骑兵 CHEAT ADD 50 COSSACK=加50个哥萨克骑兵 CHEAT ADD 50 DON= 加50个近卫哥萨克骑兵 CHEAT ADD 50 RED=加50个红军战士 CHEAT ADD 50 KATYUSHA=加50喀秋沙火箭炮 CHEAT ADD 50 SHOCK= 加50红军突击步兵 CHEAT ADD 50 T80=加50辆T80坦克 西班牙 (SPANISH): CHEAT ADD 50 SCUTARI=加50个长盾步兵 CHEAT ADD 50 TERCIOS=加50个征服者 土耳其 (TURKS) : CHEAT ADD 50 JANISSARIES=加50个禁卫战士 CHEAT ADD 50 BIMBARD= 加50个滑膛炮 CHEAT ADD 50 BASILICA=加50皇家滑膛炮 CHEAT ADD 50 CANNON=加50个加农炮

希望可以帮到你!

今年秋季Sierra公司推出的《凯撒大帝3》(Caesar3),是让笔者非常喜欢的游戏。由于是英文游戏,估计会让许多外语水平有限的玩家伤脑筋。为此,笔者特以此文来帮助那些玩家,并希望更多的游戏爱好者来动手兴建自己的罗马帝国!

剧情概述篇

《模拟城市》和《帝国时代》都是笔者过去很爱玩的游戏,但两者都有缺陷,《模拟城市》只能一味的赚钱,而《帝国时代》冲冲杀杀,缺少文化内涵。《凯撒大帝3》则是一个把城市建设与即时战略相结合的游戏。它是古罗马式的《模拟城市》,也是古罗马式的《帝国时代》。游戏中那栩栩如生的人物造型,精美的各种3D建筑,时而轻松时而紧张的背景音乐,都给笔者留下了深刻的印象。最打动笔者的是游戏中除士兵外,每个人被鼠标右键点击一下后,都会发出声音。工人会抱怨食物太少,收税官说人们交纳的税金太低,新来的移民则会到处打听住所等,这些风格迥异的话语使游戏中数十种人物个性鲜明。随着城市的发展,玩家们会看到各种人物在城市中走来走去,忙忙碌碌,听到市场上的喧嚣声,学校的下课铃声,孩子的玩耍声,军队 *** 练的脚步声,竞技场中角斗士对阵的打斗声等数十种音效,最有意思的是军校中传出“

嘿呦、嘿呦”的训练声,真可谓声声入耳,令游戏增色不少。

在《凯撒大帝3》中有两个游戏模式:“角色扮演”和“城市建设”。“角色扮演”是过关类型,共有11关,玩家从平民(Citizen)起,一级级上升,经过职员(Clerk)、工程师(Engineer)、建筑师(Architect)、财务主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民选执政官(Aedile)、执政官(Praetor)、最高执政官(Consul)、总督(Proconsul)这些阶段后,最后成为凯撒(Caesar),过一把当罗马皇帝的瘾。在另一个模式中,玩家可从12个环绕地中海的城市中任选一个,苦心经营,使之成为罗马帝国中最富庶的地方。

建设家园篇

好了,相信玩家们可能已迫不及待了,现在就开始建设自己的罗马帝国吧!首先进入游戏主画面后,玩家会看到一个工具栏,在屏幕右侧。上面有各种如“房子”、“水”、“面具”等符号,它们代表不同的意义。“房子”代表建房,10Dn一栋,Dn是古罗马的货币——第纳尔。游戏一开始只能建造帐篷,而帐篷是房子的雏形,通过经济的发展,繁荣度的提高,可以一直升级到宫殿。在某一地区建造许多房子可以构成生活区。笔者的经验是一次建四个,周围留一格的空地后再建四个,通过在留出的空地上建造水井、花园、喷泉等物改善环境,可使房屋迅速升级,提高城市的繁荣度。

“铁锹”代表清除地面,2Dn一次,建筑物只能在平整的土地上盖起来。

“道路”代表铺路,4Dn一段(以后笔者直接将价格标在建筑物后面),许多建筑物都要与道路连接。通过道路,人们可以运输货物,进行贸易,使经济快速发展。

“水”代表水源的供应,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、输水道(Aqueduct)8Dn、喷泉(Fountain)15Dn。水与人们的生活息息相关,因此在生活区周围应先建水井,然后再在河边或海边建造蓄水池,通过输水道把水引进生活区,再经喷泉给人们带来干净的生活用水。

“面具”代表娱乐场所,有剧场(Theater)50Dn、竞技场(Amphitheater)100Dn、罗马圆形大剧场(Colosseum)500Dn、跑马场(Hippodrome)2500Dn、角斗士学校(Gladiator)75Dn、养狮房(LionHouse)75Dn、演员聚集地(Actor colony)50Dn、四轮马车房(Chariotmaker)75Dn等各种选择。随着城市的发展,人们自然要求有娱乐活动,通过建设这些场所,可满足人们的需求。不过建造这些要量力而行,不要盲目建设背上沉重的财务包袱喔!此外,只有建了角斗士学校、养狮房、演员聚集地、四轮马车房,才有斗兽、赛马、演出可看,否则达不到娱乐效果,切记!

“十字”代表医疗机构,包括理发店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、诊所(Doctor)30Dn和医院(Hospital)300Dn。拥有良好的医疗水平也是提高人民生活水平的必要条件,缺少它会导致瘟疫流行。

完全攻略

游戏用键

虽然用鼠标就能解决所有问题,但游戏仍提供了一些热键,分述如下:

P:游戏暂停;

〔:降低游戏速度;

〕:增加游戏速度;

光标键:卷动地图;

Spacebar:从分类地图返回主地图或回到最后一个分类地图;

F:火灾情况分类地图;

D:危险情况分类地图;

C:犯罪情况分类地图;

T:问题分类地图;

W:供水情况分类地图;

1:进入劳力顾问画面;

2:军队顾问画面;

3:皇帝画面;

4:等级画面;

5:贸易画面;

6:人口画面;

7:卫生保健画面;

8:教育画面;

9:娱乐画面;

10:宗教画面;

11:财政画面;

12:主顾问画面;

Ctrl+F1,F2,F3或F4:定义地图上的地点;

F1,F2,F3或F4:前往地图指定位置;

L:往复观看军队;

F6:画面分辨率(要能支持当前游戏画面分辨率);

F7:640×480;

F8:800×600;

F9:1024×768。

游戏模式

游戏有两种模式,分别为不同爱好的玩家准备了两种不同的胜利条件,一是目标模式,二是 无限制模式。在目标模式(Immediate goal)中有明确的目标,各项 *** 作都要为这个目标服务 ,游戏也将在目标后结束。无限制模式没有结束的时候,能够尽自己的可能把城市建到最好 ,最终建立一个强大的罗马帝国,这个模式发展空间更大一些,可努力把每一件事做到最好 ,适合追求尽善尽美的人的口味。

每关开始时恺撒大帝会赐予数目不等的金钱,这些钱可以用来开发荒原,建造必须的市政设 施,安顿移民等等。钱数很有限,因此在城市有一定规模后,应该建造税务局,也可以进行 对外贸易,维持日常开销。不过在一时困难的情况下还能够“透支”,首批钱花光后恺撒大 帝可以酌情再补贴一些,这在关键时刻极为重要,说不定能起到起死回生的作用。但只此一 回,下次就没有了。

都市的建造

在游戏中建筑分为11个类别:住宅、道路、供水、教育、娱乐、医疗、工业、行政、宗教、 安全和产业等部门,几乎涵盖了一个城市正常运作的所有功能,几乎没有什么缺漏之处。不 同种类的建筑可为市民带来不同的服务项目,使城市形成有机的整体。

(1)住宅:为移民提供必要的住所。一开始为小帐篷(small tent),然后是大帐篷(large te nt),以后能逐渐升级,分别有小的和大的屋子(shack)、小的和大的茅屋(Hovel)、小的和 大的房屋(Casa)、小的、中的和大的Insulae(小型的insulae是第一种包括带税薪金的建筑 形式,合理的税率为8%)、小的、中的、大的和豪华的别墅(villas)。高级房屋(大别墅或 豪华别墅需要有3×3大的地块。最大的住房(宫殿需要4×4大的地块)。住房要在周围的设 施能达到一定的繁荣程度时才会升级,因此在建住房时要仔细计划,留出服务设施的空间, 如澡堂、学校、医院等。住房可扩建到花园中,但不能扩建到雕像的地块,如果要想使住房 今后能扩展的余地,要建花园,不要建雕像。如果要控制房子扩建的速率,可先建小雕像, 以后要发展时再把小雕像平整掉。在对一些需要货物才能升级的住房要升级前,要在市场和 仓库中积攒一些住宅升级所需的货物。如果货物供给不稳定,则住房则可能一会儿升级一会 儿降级。

有了住房才能有劳动力,其他一些建筑大多需要有雇员,这些单位的雇员是在附近的居民区 里寻找的。有了住房才能使周围的单位正常运作。反过来讲,在有劳力问题的地方附近多建 一些住宅区。

(2)道路:这大概是城市建设最基本的项目了,几乎所有的建筑都要傍着道路修建,否则不 能发挥作用。要使道路的建设尽可能简单一些,交叉路口要少一些,道路要尽可能地直一些 。否则不仅会使行人迷路,而且也会影响城市繁荣的速度。道路一开始是土路,随着周围建 筑物的改建升级繁华后,很快就会升级成石块砌成的道路,以后可用工程技术中的广场(Pla za)功能将道路升级为五彩的道路。

(3)供水设施:给城市提供生产生活用水,最好的给水设施是蓄水池(Resevoir),在靠近河 边建一个蓄水池,然后通过引水渠(Aqueduct)引到城中,但还要再建一个蓄水池,才能使整 个给水系统正常运作。这样的给水系统可使一大片地方都得到水的供应,在这片区域里建喷 泉(Fountain)就能自动给水,向周围的住房提供水源。如果远离这样的给水系统,只能建一 些水井救急。水井(well)也是一开始唯一能建的给水设施,它不需要配备劳力,因此在劳力 紧张时也可只建水井,不建喷泉,不过后期居民会认为井水没有喷泉干净而造成饮水问题。

(4)医疗设施:减少市民因疾病带来的死亡。其中包括理发室(barber)、澡堂(bath)、诊所( doctor)、医院(hospital)。如果所建的医疗设施低于一定水平,在城市会流行瘟疫,造成 一片片居民区的毁灭。

(5)神庙。游戏中有5个神祗,一是谷物女神的色列斯(Ceres),二是海神尼普顿(Neptune), 三是主管运输和商业的墨丘利(Mercury),四是主管战争的玛尔斯(Mars),五是爱神维纳斯( Venus)。这些神在你的膜拜下会给城市予帮助,如果你漠视他的存在,他也会给城市降下 灾难。因此要修建相应的神庙来取悦古罗马神话的这些神祗。神庙要建在靠近居民区的住房 ,以便得到劳力,并受到市民直接的膜拜,同时也时居民区繁华程度的一个重要指标(宗教 信仰)。这5个神庙要同步发展,不要厚此薄彼,否则就会有使其中几位神灵觉得你忽视了他 们,也许不幸和灾害就会降临到城市头上。例如谷神发怒时会使当季的粮食绝收,海神发怒 会在海上刮起风暴,将你通过海上商路进行贸易的船只打翻。反之,如果这些神祗对你不时 地建神庙或举办庆典表示满意,就会让你的城市更加完美。例如战神玛尔斯高兴起来可使入 侵的敌人伤亡大半。如果资金紧张,在没有打渔和海上贸易的任务就可不必理睬海神尼普顿 高兴不高兴。不建他的庙他也奈何不了你。

庙宇有大小之分,小庙宇是游戏初期修建的,在有大理石的储备后,就可建造大庙宇,另外 还有神谕(Oracle)。

(6)教育部门:包括学校(school)、大学(academy)、图书馆(library)等,它将影响城市的 发展和其他部门的运转,是一个非常重要的部门,在过关胜利目标中,此项和卫生设施、娱 乐设施决定了文化程度的指标。

(7)娱乐设施:包括剧院(Theater)、竞技场(Amphitheater)、大剧场(colosseum)、跑马场 (hippodrome)、格斗学校(gladiator school)、狮房(lion house)、艺术学校(actor colon y)和车辆厂(chariot maker)等。这些建筑是相当大,如果一开始不留出地方来,后期可能 会无处可建。其主要作用是提高市民和快乐程度,这样更能留住居民,士兵的士气也更为高 涨。车辆厂是生产竞技场所要的战车的。而竞技场不仅可娱乐市民,还能提高士民的作战技 能。

(8)行政部门:这是影响着城市的税收、基础建设的建筑,包括执法部门(forum)、参议院(s enate)、小型官邸(Governor's house)、中型官邸(Governor's villa)、大型官邸(Governo r's palace)、小型雕像(small statue)、中型雕像(medium state)、大型雕像(large stat u)等。执法部门是收税的,在第三关以后才能建造,这在以后的关卡中起着很重要的作用, 否则入不敷出,很快就要建设不下去了。不过收取的税率不可过高,否则很容易引起市民的 反感。参议院可说是城市的象征,由它来收容坐在台阶上的闲人参加工作,不过多半还是缺 乏劳力的多。雕像用于美化市容,在靠近兵营的居民区要多建一些,否则市民的情绪太过压 抑,也发展不起来。

(9)产业建筑为城市带来经济收入。产业包括花园(garden)、广场(plaza)、工程站(enginee rs' post)、小桥(low bridge)、可通过船只的桥(ship bridge)、造船厂(shipyard)、码头 (dock)和渔场(wharf)等。花园和广场的建设是改善住房的条件,使住房升级。不过,在初 期不要把花园和广场(plazas)做得太过分,其耗费太多,要在需求增加并有足够的钱时再 建。桥是连接为水面隔开的两块陆地之用的。码头用于与其他城市进行海上贸易的,要将码 头放置在靠近船只进入地图的地方。每打通一条海上贸易通道需要建一个码头。

(5)军事设施:可以防止外敌,保护城市。其功能包括城墙(wall)、塔楼(tower)、城门(gat ehouse)、治安消防队(prefecture)、军营(fort)、军事学院(miliary academy)、兵营(bar racks)。其中最常建的是治安消防队,大概要建到五步一岗、十步一哨的程度,它们会在路 上巡逻,对城市建筑的安全负责。如果不建或建得过稀,则很容易引起火灾。从第四关有外 敌入侵开始,军事的建设就重要起来了。兵营只能建一座,根据城市中武器(weapon)的储备 ,训练城墙上塔楼上和军营中所需的战士。城墙并不能太好地防御敌人,能防御的是塔楼以 及其后升级的投标q机。军营中包括步兵军团(legionaries)、标q队(auxiliaries-javeli n)、骑兵队(auxiliaries-mounted)等几种。骑兵队是快速反应部队,能很快赶到出事地点 。

(11)生产设施:包括农场(farm)、原材料(raw materila)、工厂(workshop)、市场(market) 、粮仓(granary)、仓库(warehouse)等。

其中,农场又分麦田(wheat)、果园(fruit)、蔬菜(vegetables)、橄榄树(olive)、葡萄园( vines)、猪圈(pigs)等几种,分别生产不同的食物。在放置农场时要仔细计划,如果计划得 当,一块小小的沃土可建出一大片农场来。由于在沃土的边缘建立农场能最大限度的使用沃 土,特别是在地图中只有很小一片沃土时,更要仔细使用。建造时只有一格碰到沃土即可。 农场里生产出来的产品存贮在粮仓中,包括小麦、果子、肉类、蔬菜,然后由市场的商人分 配给居民区里的市民。

原材料包括粘土坑(clay-pit)、采石场(marble quary)、铁矿(iron mine)、伐木场(timber yard),其生产出来的产品提供给工厂生产。工厂如果没有相应的原材料,也就不能正常生 产。工厂的种类有葡萄酒厂(wine)、榨油厂(oil)、武器厂(weapon)、家具厂(furniture)、 陶瓷厂(pottery)。其生产出的产品存贮在仓库中。仓库不仅要存贮工业品,还要存贮农产 品。粮仓和仓库都有一个特殊订货(special order)功能,创造性地使用特殊订货功能可大 大增加工业和贸易的潜在能力。仓库可作成专用的仓库,也就只存贮一两种货物,这样可更 容易地控制货物的流通,尤其是要从大城市的一侧运到另一侧时。

建设

游戏的核心是建造一个完美的都市,因此建设是游戏中最重要的任务,从规划道路、居民区 开始,通过各种手段使城市逐渐壮大起来,为市民提供水源,建立工厂,提供娱乐设施,保 护城市的安全,不断根据市民的需要建设各种设施,最后几乎要把整个地图布满,所耗的功 夫相当巨大。在建设中是以人为中心的,游戏中所建设的一切都为城市的市民服务的,也是 以市民的评价为基准的。在规划之后,建筑物会根据计划得好坏,或升级,或倒塌、消失, 城市也就逐步繁荣起来了。一些建筑物的升级是自动进行的,例如居民区,从房子的好坏很 容易发现自己的计划的优劣。房屋升级后,里面居住的人数也增多,实际上并不是建的房屋 越多越好,而是要建得好。繁荣程度主要看住宅的等级,如果大部分房子破破烂烂,繁荣的 指标也高不起来,也就无法过关。有些建筑物的升级受物资的制约,如小型神庙和大型神庙 。有些建筑物的繁荣只是画面的改变,其功能并没有改变,例如泉水、市场和澡堂在达到它 们繁荣程度时也会升级,这种升级只是图形的升级,以便能看到附近的改善,但它们的功能 在升级后并不改变。

从每关一开始到结束,防止灾难的配套设施始终不得轻视,建设治安消防队以防止民宅起火 ,并在房屋起火后扑灭火情,以免扩散到其他建筑物上去。建造工程站,同样也是不停地在 街道上巡逻,修补房屋,防止房屋坍塌。建浴池、理发馆、医院可以预防治疗疾病,等等。 规划是否合理也与天灾的发生有密不可分的关系,拿破坏力很大的火灾来说,建筑物过于拥 挤是引发大范围火灾的主要原因,合理的规划能够明显降低受灾的程度。与其他模拟游戏一 样,灾害是最大的敌人,火灾、瘟疫、建筑物坍塌、敌人的攻击,如果任其肆虐,辛辛苦苦 建设起来的城市很快就毁掉了。

一开始不要建立两个住宅区,否则可能麻烦很大。要好好地计划城市的布局,使其与农田、 原材料用水源的距离都不太远。一些相互间有关系的建筑物的建设也要十分注意。例如靠近 农场建造粮仓可减少推车的人数。将工厂放在原材料供应点、将仓库靠近工厂,将市场靠近 仓库放置,同样都能减少画面中推车的人数。不同设施对城市的作用有好有坏,要从两方面 考虑,比如在居民区附近建立一个市场可以提高该地区的地价,不过过分的环境污染又会使 你的市民十分不满,总之,要努力使城市更加完美。

要尽快建立一条贸易通道(trade route)。一旦城市的食品供应稳定后,查一下帝国的地 图,找出何处可以进行有利地贸易。然后先不必急于进化房屋,先生产货物进行贸易,以便 有足够的资金。

另外像粮食问题(粮荒会引起民心不稳)、贸易问题(涉及到经济收入)也应该事必躬亲,保证 城市平稳发展下去。同样,在能够收税后要注意降低税率。税收在游戏早期获益不多,而会 使人民产生怨恨情绪。在建设中,大多是劳动力不够,但也会有劳力过多的情况,这是会有 失业的情况。最好不要让失业率超过20%,如果出现这种情况,需要建筑造一些耗劳力多的 建筑,增加就业机会,如多建些医院。

国防

除了建设和规划城市之外,作为一个庞大帝国的统治者,战争问题是无法回避的。在第四关 以后,就要遇到罗马的敌人的侵扰,这时要有一定的国防力量,才能有效地保卫城市。在有 外族侵略的时候,要注意修建城墙、塔楼、军营和兵营来保卫所建起来的城市。最佳的防御 显然是塔楼,其上的投标q机有时可将来犯的军队一扫而光。游戏中的敌人有土人、希腊人 和以后形形色色的敌人,和前作不同,这一次不再把战斗部分和建设部分分开,而把战斗和 城市的规划结合起来,城市的形状会影响战斗情况,一般要把军事部门的建筑安排在最前线 。在城的中央部分建造一些军营,其中骑兵能迅速对入侵者作出反应,步兵军团和标q队虽 然有效,但从军营赶到出事地点要花费较长的时间,往往等他们赶到时,敌人已经攻进城里 来了。标q队的速度稍快一些,而且能进行远距离攻击,是比步兵更好的兵种。城市中只能 建6个兵团,能对部队进行编队,这样战斗变得更加有序,可规划出不同的阵型向敌人冲锋 。最佳的防御是6支军队堵在城门阻挡城外的敌人。将军队排成线,骑兵冲在前,标q队在 后,让敌人进入城楼上投标q机的射程里。投标q机的寿命比较长一些。

不要低估敌人,如果能敌人攻进城来,自己又没有军队了,两三个敌人就能把城市夷为平地 。而建立一只军队需要2年才能达到所要求的数目,不过这能足够抵挡10年内来犯的敌人。 在有敌人要进攻之前最后先存个档。如果战斗失利,还可恢复到原来的情形,在最需要防护 的地方建造防御设施。重新再来一遍,否则风险实在太大,因为不失败两三次,往往不能很 好地挡住敌人的进攻。

为了能在战斗中立于不败之地,在敌人入侵前就要开始训练部队,升级装备。当然,这就要 处理好建设与军事的关系。虽然整个罗马帝国的历史就是一部战争史,但也不要把扩军备战 做得太过火,因为这款游戏不是战争游戏,否则,城市很快就会发生暴动。

人工智能

三代的人工智能比前作有更大的提高,它在游戏的细节方面表现得很好。每修建一个建筑, 就会有相应职业的人从居民区里走出来,到这里工作。如果修建了一个参议院,就会有一个 政府官员出来巡视,检查城市犯罪、水资源状况等等。如果城市规划很好,就可以通过这些 很快了解目前城市建设的问题。

人工智能的提升还表现在市民的思考能力上,他们不仅是提出建议,同样也会对城市发生的 问题做出反馈,比如饥饿、无聊、火灾等等。如果实在不知道下去该建什么好,可以 找几 个市民问问,往往能够知道目前该地区的问题所在。

在建筑上,游戏也一改过去各自独立的情况,很多建筑之间都建立了关联,比如如果没有培 养演员,戏院就无法上演。没有竞赛的战车,竞技场也就无法工作。而没有竞技场,士兵的 作战技能就无法提高。

三、完全攻略

第一关 新统治者(New Governor),建设一个小村庄。

目标:人口达到150人,建造出一些建筑。

在一片空地上清理场地,造出一条与原有的路垂直的路来,接着开始建造房子,再点缀些水 井。很快外来的人开始在宅基地上建造起房子了。不久就有第一间房子着火了,这时才可以 建造派出所(prefecture),这些官员开始巡查道路,发现火情,并实施救火。沿着街道建几 座派出所,就有人将着了火的房子扑灭。以后发生火灾的机会就少多了。不过,好景不长, 有间房子倒塌了。虽然古罗马有先进的技术,但还是不能阻止房子倒塌。这时才可以修建工 程站(Engineers' Post),由工程师负责巡视街道,发现房子的险情,及时修理。这时也可 以建参议院(Senate)了,一座城市只允许建一座。参议院将雇用闲坐在台阶的人为劳力,这 就为城市增加了劳动力。参议院周围的道路是铺石块的,以后其附近的建筑和道路也会随着 升级。这时要在城里头建5座神庙,此时不出意外已经达到过关条件。过关后升为书记(Cler k)。

第二关 布林地西(Brundisium) 为市民提供食物

目标:人口达到650人,建个粮仓(Granary),并堆满粮食。

要依次建造安全设施、住房、食物和水。没有住房和食物,移民(Immigrant)就不会进城。 此关要求自己生产粮食,可在一些肥沃的土地上(长着黄色的草的)建农场(farm)。在房子间 修好道路。不要离住房太远,否则得不到劳动力。在靠近粮仓的地方建造市场,一旦有足够 的劳动力,就会出现商人(Market Traders)。他们在市场附近行走,这些商人从附近的粮仓 将食物带回市场,有些商人走过住房,将食物分售给市民。在以后城市有仓库存放粮食时, 这些市场会像发销食物那样销售日用品(Commodities)。

第三关 Capua 建立城镇(colony)

公元前350年。意大利。

目标为人口达到2500,繁荣程度10,文化程度75,和平程度20,受宠程度60。

恺撒大帝希望你在罗马南部建立一个小城市,要求你能提供更多的货物和服务,这要求仔细 地计划。由于新城市的资源丰富,在任期间要建好相关工业,打通商路。多出口以换取足够 的资金,并让市民纳税,以保证城市能够很好地生存下去。建立码头(Dock)可进行航海贸易 ,码头的附近要建仓库(Warehouse),以便贮存要出口的货物和进口的商品。打开海上的商 路后,船只就会进港,然后通知贸易顾问该买些什么,卖些什么。码头的附近要有道路和劳 力来源。

恺撒大帝给的指标并不算太高,只在和平、繁荣、文化、受宠程度和人口多少这4个方面有 所要求,因此他会时常向你要求些货物,你要尽量满足他。如果能很快给他,就能让他高兴 ,受宠程度就会相应提高。

同时要仔细留意市民的情绪,如果城市税收过高,工资过低,食物缺少或大量失业,市民对 此不会宽容,不仅很难吸引移民,城里的人也会相继离去,城市的犯罪率会增加,一走入恶 性循环,城市就发展不起来了。

在这一关中只要把握住粮食和劳力的平衡点,使城市的人口不断增加,就可以很快应付过去 。难点是恺撒大帝的要求,一开始他要求橄榄油,只需多建一些橄榄树农场和油坊,很快就 可以上交贡品。但后来要求的果物同时也是城市的食物来源,虽然果园生产出很多来,但仓 库根本就收不上来。最后还是铲平了一些收果品的粮仓,改建成仓库,才很快收购到恺撒大 帝所要求的数量,给恺撒大帝送去,受宠程度很快提高,才过了关。这一关的其他新东西是 卫生、文化和贸易,相对来讲比较容易解决。

第四关 锡腊库扎(Syracusae):比较危险的省份

目标:人口达到4000人,繁荣程度达到20,受宠程度20,文化程度40,和平程度25。

锡腊库扎是帝国的一处关键所在,看一下地图就知道其重要在哪里。其位于意大利南部最突 出的部位,必须控制好附近的水域。由于这是个战略要地,无法可靠地建成高潮久性城镇。 我们要面临的是严酷的挑战。保卫它,抵抗罗马的敌人的入侵。尤其是希腊(Graeci)人的进 犯。锡腊库扎只有一处很宝贵的农场,这里的气候适合于生长橄榄油,但可能要把大部分的 地都用来种麦子,才能使城里的人温饱,或许通过进口能缓和食品的短缺现象。同时也要留 些地种橄榄树,满足帝国对橄榄油的无止境的需要。

这一关的农场只有上一关的四分之一大,却要养活比上一关几乎多一倍的市民,实在免为其 难,同时恺撒大帝隔三差五的来命令要求进橄榄油,不留点地种橄榄树还真混不过去,这点 地真不够用的。但最困难的并不是这点,这关已经有敌人入侵的危险,和平建设用不了多久 ,敌人就从各个方向来进犯了。先是西边的3个希腊人,这区区3个人很快就把城市夷为平地 ,几乎无人可抵挡。然后又是从北面和南面来的两拨敌人,为数不少,见房拆房,见人杀人 。因此这关重要的在于建立军事设施。一是建立城墙,一层厚的抵挡不住敌人的三拳两脚, 两层厚的可抵挡住前几批敌人。在城墙上修建塔楼(Tower)可在敌人攻城时


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