blender绑定了父集姿态模式下

blender绑定了父集姿态模式下,第1张

1、在blender中设置父子级, *** 作如下在编辑模式下,先选中子,最后选中父,ctrl加P。

2、第一项相连项,设置父子级并首尾关联起来。

3、第二项偏移,设置父子级保持骨骼位置不变。

在 Blender 2.57b版本中包含一个叫 Game Engine : Save as Runtime 的插件, 可以将场景保存为单独的可执行文件。

至于交互式内容需要通过 Python 脚本来实现,这需要详细的研究参考资料。

http://www.blender.org/documentation/245PythonDoc/


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11391955.html

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