solid works为什么无法添加齿轮传动,约束我检查了没有问题,选择齿轮传动时可选择第一个不能选择第二个?

solid works为什么无法添加齿轮传动,约束我检查了没有问题,选择齿轮传动时可选择第一个不能选择第二个?,第1张

应该可以!

首先绘制两个齿轮,我绘制的是m 2z 17和m 2z 34;

然后把两个齿轮装配套固定轴上,选择工具栏中的配合按钮,选择机械配合---齿轮,这时在配合实体选项卡中选择两个齿轮的轴孔,这时齿轮配合按钮的比率对话框就出现可选填的模式,两个齿轮的传动是17/34,所以在选项卡中填写17和34就可以了!点击确定按钮就可以了!

1:在现有装配体中,单击插入零部件,或者单击插入 >零部件 >现有零件/装配体。

2:在准备要放置零件或子装配体时,只需 双击 绘图区域 中 原点 之外的某个位置,就会将零件 或 子装配体 放置到鼠标点击位置附近,并且不会添加约束关系,此时你可以将该零部件任意旋转,平移。

也就是说,把准备要放置的零部件直接 双击 到已经存在的零部件身上,此时就会把该零部件放在原有零部件身上,(可以 先用 鼠标滚轮把原有零部件放大,再 双击 到原有零件的任何位置上,除了原点。)虽然两个零部件重叠了,但没有任何约束关系,此时用鼠标把该零部件拖动到稍微远的地方,再旋转该零部件。(双击到原点的概率非常小,如果双击到原点,就约束了,此时就不能平移和旋转了。)

附:此时每个零部件的基准面均与装配体的基准面平行。 原点却不一致。(如果装配体是空的,则第一个零部件将被设为固定,但不是在原点上固定。)

创建一个圆柱作轮子,创建一个长方体作地,在图示工具中选择Contact,会d出Creat Contact对话框,右击I Solid 输入框→Contact_Solid →Pick,选择圆柱体;再右击J Solid 输入框→Contact_Solid →Pick,选择长方体;下方的Friction Force选为Coulomb,即可设置圆柱与长方体之间的摩擦系数。选Ok,轮子与地的约束关系就设置好了。Contact提供单向约束,即轮子可以离开地面,但不能嵌入地中。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11393496.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-15
下一篇 2023-05-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存