UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse, void lpfnTimer)
第一个参数用来指定Timer的标识符,可以直接是数字,也可以是Resource.h中预先定义的符号;第二个参数指定该Timer的激活间隔,单位是毫秒;第三个参数是个函数指针,用来指定该Timer激活时调用的回调函数,可以为制定为NULL,然后在应用程序的回调函数中捕获WM_TIMER消息并处理。
例如,设置一个标识符为“1”,每秒钟激活一次的Timer,可以这样写:
SetTimer(1, 1000, NULL)
然后,WM_TIMER的消息处理函数如下:
void CTimerDemoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(nIDEvent == 1) // 这里的作用是先判断一下是哪一个Timer
{
// 你自己的实现代码,比如:
Beep( 750, 300 )
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent) // 调用基类函数
}
最后,当Timer不用时,要调用KillTimer()函数来销毁Timer,这个函数的唯一一个参数就是Timer的标识符,并返回一个BOOL值。
CShowdowUI* pShadowWndpShadowWnd = new CShowdowUI()pShadowWnd->Create(NULL, _T(""), UI_WNDSTYLE_DIALOG, 0, 0, 0, 0, 0, NULL)pShadowWnd->CenterWindow()pShadowWnd->ShowModal()在CShowdowUI这个类实现里面加个定时器,自动关看了一篇文章《给VS2008/VS2010 MFC项目添加启动画欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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