CFile outf = CFile("out.txt")
outf.out(temp)
outf.flush()
另外C++里面的文件 *** 作,可以原封不动地搬到mfc中,如果你在C++语言里面会,也可以用C++的库函数实现文件 *** 作。
2.例程:
CString strFile = "c:\\test.txt"
CFile f
f.Open(strFile, CFile::modeRead)
char* str = new char[f.GetLength()]
f.Read(str, f.GetLength())
f.Close()
GetDlgItem(IDC_EDIT_VALUE)->SetWindowText(str)
c读写txt文档,搜一下,就用c语言库函数也行。mfc下还可以搜一搜CStdioFile和CFile怎么读写txt。至于输出至static TEXT
添加了控件,使用类向导添加CString关联变量,只需要把读取的字符串赋值给那个变量,调用:
UpdateData(TRUE)
具体的,百度:vc 静态文本控件
另外,我这里有个曾经做的库,只要在txt文本文件按照规则填写好文本,就能当成字典一点使用,添加,删除,查询等等,不过只是把文本读取到一个类里,还是需要调用类的成员函数输出到text窗口。要的话,可以给你,加分即可。
在 MFC 中,可以使用 CFileDialog 类来实现点击按钮打开一个指定的 TXT 文件。首先,在你的应用程序中添加一个按钮,用于打开文件对话框。
然后,为按钮添加单击事件处理函数,在函数中添加下面的代码:
void CYourAppDlg::OnBnClickedOpenfile()
{
CFileDialog dlg(TRUE, _T("txt"), _T("*.txt"), OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY, _T("Text Files (*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||"), this)
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
CString path = dlg.GetPathName()
// open the file or do something with the path
}
}
其中,第一个CFileDialog 的构造函数中的参数分别表示:
使用文件打开对话框而不是文件保存对话框
默认文件类型为 txt
默认文件扩展名为 txt
OFN_FILEMUSTEXIST 和 OFN_HIDEREADONLY 这两个标志表示文件必须存在并且隐藏只读文件
第五个参数为文件类型过滤器,该参数表示只显示 .txt 格式的文件。
在 dlg.DoModal() == IDOK 条件成立后,可以使用 dlg.GetPathName() 函数获取选择文件的路径. 然后可以根据需要打开文件或进行其他 *** 作。
注意要在头文件中包含 <afxwin.h>和 <afxdlgs.h>,才能使用CFileDialog.
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