mfc按钮控件加载bitmap并显示字

mfc按钮控件加载bitmap并显示字,第1张

1、在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性.

按钮右键-->Styles-->Owner draw

2、在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。

注意:不能使用ClassWizard为按钮映射一个CButton变量,然后改为CBitmapButton,

这么做并不能将按钮直接映射为CBitmapButton类的对象,反而会出现初始化错误

3、使用CBitmapButton::LoadBitmaps装载各种状态的图片,

使用CBitmapButton::SubclassDlgItem关联到想要的按钮,

使用CBitmapButton::SizeToContent函数使按钮适合图片大小。

注意Loadbitmaps一定要在关联到按钮之前进行!

附:添加资源Bitmap的方法:Insert菜单-->Resource -->Resource type:Bitmap-->Import,

之后选择所需的图片就可以了

实例化:选中按钮的owner Draw属性,在资源中加载两副*.bmp格式的位图,

Bitmap是内存中的一个图像,你这堆代码已经在这个内存图像上面"画画"了,但并没有把这个图像"贴"到窗体上,具体这么贴,在最下面加这行代码:

e.Graphics.DrawImage(bmp, new Point(0, 0))

字保存不了是因为你的bitmap大小总共100*100,字的左上角坐标也写了(100,100),直接跑到bitmap外面去了。把上面那个DrawString函数最后两个参数改成10,10就看见了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11423683.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇 2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存