如制作 袅袅炊烟、 喷射的火焰、 空中飘落的丝巾、 绚丽闪耀的霓虹灯、模拟三维场景。。。。。。
可以这么讲,在平面及模拟三维内的视频特效,统统拿下!
还可以这么讲:你要电视中看到的所有效果,除了三维外,都可以用AE制作完成。
unity场景漫游的好处,unity实现第一人称场景漫游项目,主要包含如下功能:
1、场景搭建
场景主要包括水、草、树木、石头、飘动的白云,房子等。
2、模型导入
这个场景就导入了一个桥和一个房子,这个桥横跨在小溪的两边,我们可以通过桥从小溪这边走到对面去。
3、粒子特效
在这个项目里面主要使用了烟特效,把这个烟特效放到房子的房顶模拟炊烟特别好。还有3个火焰的粒子特效,一个火焰模拟火堆效果,还有两个火焰特效作为桥上面的照明效果,整体效果特别好看。还可以继续扩展,添加喷泉等粒子特效。
4、第一人称控制
主要就是通过控制摄像机进行视角的控制,通过WASD控制前后左右的移动。
5、添加音效
怎么能少了音效呢,哈哈哈,得有点氛围吧。
6、添加小地图
显示玩家在场景当中的位置。
7、等等。
整体创造了一个
小桥流水人家
行云流水
炊烟冉冉升起
火焰燃烧
的一片大好世外桃源之地
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