常用Nuke合成节点

常用Nuke合成节点,第1张

1.Merge(over) :穿过 合成Direct diffuse、Indirect diffuse、Direct specular、Indirect specular图层。

2.Merge(multiply) :正片叠底 合成AO图层 3.Grade :用来调整颜色等级的节点

4.Shuffle :单独提取RGBA各个通道

5.Shuffle Copy :拷贝通道。

6.Color Correct :颜色校正

7.Flare :光晕

8.Glow :辉光,色散

9.Sharpen :锐化

10.Write :输出节点

1.用ShuffleCopy节点将Z图层的Aphla通道连接到图像depth通道。

2.加入ZBlur节点,即可调整景深。新版软件中找不到ZBlur就用快捷键X进行搜索也可用功能强大的Zdefoces

除了个别,基本自带的节点都是编译封装好的dll文件,除非你反编译或者用新的替换掉。你可以自己编写一个节点或者导出一个gizmo,然后加载到nuke的toolbar工具架上

至于要加这个的话,可以用文本编辑init.py,添加下面这句话。。。

nuke.knobDefault("Multiply.label", "[value value]")


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11441098.html

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