先说java版:这个网站有较全的粒子ID
https://www.mcmod.cn/tools/cbcreator/#/particle/
再说BE版:粒子效果指令格式:/particle 粒子效果 坐标
粒子效果:minecraft:endrod 【末影烛粒子效果,白】
minecraft:balloon_gas_particle
【潜影贝炮d尾迹,白】
minecraft:mobspell_emitter 【信标粒子效果,黑】
minecraft:evoker_spell 【类似信标粒子效果,黑,持续时间更长】
minecraft:magnesium_salts_emitter 【类似信标粒子效果,白】
minecraft:wither_boss_invulnerable 【凋零粒子效果,黑】
minecraft:basic_crit_particle 【暴击粒子效果,单个】
minecraft:critical_hit_emitter 【暴击粒子效果,一堆】
minecraft:evocation_fang_particle 【尖牙攻击粒子效果】
minecraft:basic_bubble_particle_manual(仅在水中生效)【泡泡】
minecraft:bubble_column_down_particle(仅在水中生效) 【泡泡,下降】
minecraft:bubble_column_up_particle(仅在水中生效) 【泡泡,上升】
minecraft:dolphin_move_particle(仅在水中生效) 【海豚尾迹泡泡】
minecraft:splash_spell_emitter 【喷溅药水粒子效果,黑】
minecraft:end_chest 【末影箱粒子效果,紫,内吸】
minecarft:mob_portal(1.16失效) 【地狱门粒子效果,紫,外斥】
在Maya中为物体指定ID号需要使用Mel语言,在Maya的命令行中,输入addAttr -at short -longName miLabel –defaultValue ID号 物体名称后按回车键执行命令就可以了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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