ios – 更新带有信标测距的WatchKit应用程序

ios – 更新带有信标测距的WatchKit应用程序,第1张

概述我正在努力创建一个基于 Swift的iOS应用程序,它结合了iBeacons来向WatchKit(OS 1)应用程序提供数据.根据信标CLProximity是否设置为.Near或.Immediate,应用程序将数据从JSON加载到tableView中. iOS应用程序启动时,可以无问题地检测信标,填充变量,并将其提供给WatchKit应用程序.但是当WatchKit应用程序尝试使用应用程序请求信标 我正在努力创建一个基于 Swift的iOS应用程序,它结合了iBeacons来向WatchKit(OS 1)应用程序提供数据.根据信标CLProximity是否设置为.Near或.Immediate,应用程序将数据从JsON加载到tableVIEw中. iOS应用程序启动时,可以无问题地检测信标,填充变量,并将其提供给WatchKit应用程序.但是当WatchKit应用程序尝试使用应用程序请求信标数据时,应用程序:handleWatchKitExtensionRequest,当iOS尚未启动时,信标的对象将返回为零.我的假设是,当应用程序在电话上关闭时,WatchKit调用打开父应用程序不会触发存储在AppDelegate中的信标测距代码.将信标初始化代码移动到应用程序中:handleWatchKitExtensionRequest无法解决问题.

如何构建应用程序(一般来说,我知道足够的代码,我不一定需要一行一行的细节,虽然你可以自由地这样做,如果你认为它会帮助别人)在哪里:

>应用程序用户启动手表应用程序以检查附近的数据.
>手表应用程序请求从iOS应用程序的近/立即信标列表.
> iOS应用程序返回一个信标的列表,适合此条件的信标的主要字符串.
>最好的是,iOS应用程序可让Watch App知道该列表何时更新,WatchKit应用更新.

我有一种感觉,我的解决方案的一部分在于DarwinNotification和注册观察者,这不是我以前使用过的东西,但是在StackOverflow中有足够的示例可以实现它们,如果是这样的话.我想真正的问题是当iOS应用尚未启动时如何收集该信标数据.

解决方法 将代码移动到应用程序:handleWatchKitExtensionRequest仅部分解决问题;主要的问题在于,您的信标灯没有立即准备就绪(CLLocationManager是非常多的异步组件),所以需要一些时间才能获得所需的信息.

我个人正在开发像我这样有趣的项目类似的东西 – 它实际上是Watch OS1的视频播放器(没有视频播放器功能),我设法做到这一点.
所以WK1的模型真的很简单 – 你要求的应用程序,你可以选择回复

func application(application: UIApplication,handleWatchKitExtensionRequest userInfo: [NSObject : AnyObject]?,reply: (([NSObject : AnyObject]!) -> VoID)!)

现在关于它的有趣的部分和我最终使用的是,你不必在该方法中调用reply(),可以等待一些事件结束后回复.在我的情况下,这是为了将视频的所有帧异步地获取到一个X秒的缓冲区,然后一旦视频处理结束,就发回“Yup,我现在可以加载它们了”.

所以你可以在我看来做的如下:

>在手表应用程序中,请求信标数据
>在您的应用程序中,检查是否有信标数据
>如果你有它们,只需将它们呈现在WKInterfacetable中,或者你会这样做
>如果没有,请求灯塔,商店回复关闭
>一旦你从信标中收到数据,请按照(3)

可能有一个问题是,您的应用程序将在您获得所需的响应之前终止.在这种情况下,呼叫跟随应该照顾

UIApplication.sharedApplication().beginBackgroundTaskWithExpirationHandler({})

正确的方式如何使用后台任务解释为detail here,所以我只是为您提供链接.

另外,不要忘了,您可以将数据保存到NSUserDefaults,或者使用某些数据库.这样,您可以立即将结果呈现给用户,然后在完成提取后再次刷新新的结果,但这更像是完全解决方案中的优化.

如果您有任何其他问题或解决方案有问题,请问我们会弄清楚! :) 祝你好运!

编辑:

在我发布这个答案后,我实际上偶然发现了this answer,它为您提供了几乎所有您需要的一切.但是我认为这可能不太复杂.无论如何,我只是发布在这里供您参考,所以你可以有更多的材料与工作.

总结

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