Cesium实战项目

Cesium实战项目,第1张

本人所学GIS专业,毕业后一直从事Cesium相关的GIS开发工作,在业余时间将Ceium中常用的一些功能进行封装,形成能够高效复用的组件。实战项目中的多数功能均来源于实际项目,紧贴业务特性,实用性强,能够在最大程度上帮助个人、团队、公司、企业提高工作效率,节省开发成本。

Cesium实战项目目前共111个实例(后面会继续增加),项目基于Cesium1.7.2+VUE 实现,现有实例如下:

基础底图

1.ArcGIS在线底图

2.谷歌在线底图

3.高德在线底图

4.天地图在线底图

5.本地单张图片

点状对象

6.Cesium点聚合1

7.Cesium点聚合2

8.Billboard加载Gif图片

9.Cesium 闪烁点

10.Primitives加载大量图标点

11.div文本点

12.动态效果点

13.图标点+文字(primitive方式)

单体化

14.倾斜模型分栋单体化 (基于geoserver)

15.倾斜模型分层单体化(基于geoserver)含教程

16.倾斜模型分户单体化(基于geoserver)含教程

编辑绘制

17.点线面绘制

18.点线面编辑

19.点线面绘制扩展

20.点线面编辑扩展

自定义信息框

21.多字段自适应信息框

22.气泡窗口样式1

23.气泡窗口样式2

标注标绘

24.自定义html标注图层

25.军事标绘

26.军事标绘编辑

27.gltf 标绘绘制

28.gltf 标绘编辑

29.行政区标注

30.体对象绘制编辑

轨迹漫游

31.轨迹回放

32.跟随视角漫游

33.第一人称漫游

34.上帝视角漫游

分析

35.Cesium 2维点转3维点

36.Cesium 空间线段等分

37.地表透明(地下模式)

38.通视分析

39.可视域分析

40.缓冲区分析

41.地表开挖(材质贴图)

42.地形开挖(材质贴图)

43.模型裁剪(Planes)

44.矿区岩层效果

45.双屏对比

46.二三维联动(基于openlayers)

场景

47.场景出图(导出图片)

48.自定义天空盒

49.位置信息状态栏控件

50.雨雪雾天气效果

51.限定视角范围

52.绘制反选遮罩

53.自定义空间背景

54.宏观数字地球

55.鹰眼地图(基于openlayers)

56.导航控件

57.云层

58.Tooltip鼠标移入信息

59.书签管理

60.旋转的地球

61.绕点旋转

62.场景泛光

工具

63.场景测量工具

64.鼠标位置拾取工具

特效

65.动态线、流动线

66.流向动态线

67.动态水面效果

68.动态扩散圆

69.动态立体墙

70.粒子系统

71.圆形波纹效果

72.矢量白膜自定义shader(不改源码)

73.光晕线

74.动态立体墙(升级)

75.圆形、规则多边形动态围墙

76.围墙扩散动画

77.光柱椎体

78.数字工厂

79.六边形扩散扫描

80.圆形扩散扫描

81.模型热力图

82.动态传输线

83.扫描线

行业应用

84.雷达扫描效果

85.雷达追踪圆锥体

86.雷达追踪四棱锥体

87.雷达遮罩扫描

88.相控阵雷达范围

89.雷达放射波

90.卫星视椎体(四棱锥体)

91.视频贴图参数调整

92.视频融合

93.目标跟踪

94.动态目标检测

95.视频窗口(普通视频)

96.视频窗口(rtmp视频)

97.视频墙(含编辑)

98.动态水域

99.水闸放水效果

Echarts可视化支持

100.Echarts 迁徙图1

101.Echarts 迁徙图2

102.Echarts 散点图

103.Echarts 流入线

104.Echarts 流出线

MapV可视化支持

105.MapV 迁徙图

106.MapV 大迁徙图

107.MapV 热力图

108.MapV 强边界图

其他

109.3dtiles高度调整

110.文字贴图

111.热力图(基于heatmap.js插件)

在线预览地址   在线预览地址  用户名cesium 密码cesium@sz

如果单个实体,可参考此文章

https://blog.csdn.net/zhangqun23/article/details/83056315

若多个实体匹配触发事件

$(document).ready(function () {

    $.get('/api/emergency/notFinshed', function (data) {

var idArr = []

        var cid

        for (var i=0i

var item = data[i]

            cid = item.id

            idArr.push(cid)

            var placeJson = item.palce

            var opjson = Number(placeJson.split(",")[0])

            var tpjson = Number(placeJson.split(",")[1])

            // if (emerId==id){

                viewer.entities.add({

id:cid,

                    position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(opjson, tpjson),

                    billboard: {

name:'point',

                        image:'/img/map/emergency.png',

                        width:24,

                        height:24

                    },

                    name:'应急事件信息',

                    // description: '<table><tr><td>事件描述:</td><td>' + item.id + '</td></tr>'+'<tr><td>中心点坐标:'+item.palce+'',

                })

                // // 应急点范围

                // viewer.entities.add({

//    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(opjson, tpjson),

//    // name : 'Red ellipse on surface',

//    ellipse : {

//        semiMinorAxis :100.0,

//        semiMajorAxis : 100.0,

//        material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)

//    }

// })

// }

        }

var handler =new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas)

        handler.setInputAction(function (movement) {

var pick = viewer.scene.pick(movement.position)

            // if (Cesium.defined(pick) &&(pick.id.id === cid)) {

            if (Cesium.defined(pick) &&($.inArray(pick.id.id, idArr)>-1)) {

window.open('/emergency-on-duty/onduty?'+"emerId="+pick.id.id)

            }

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

    })

})


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11444237.html

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