AS3不支持把代码写在按钮上。如果是AS2,那么确认一下你是不是在按钮上写代码。
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算 *** 作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
制作:1、在一个新工程或没有工程下,打开channel rack通道架,会看到默认有4个音频通道。任选一个,比如第一个右键replace—》fl keys
再右键,打开piano roll钢琴键盘帘。然后编曲。
导出:
0、options—》enable midi output勾选上。(不勾上也不能播放出来midi音乐的声音)
1、点击Tools菜单,再点击Macros(宏指令),选择Prepare for MIDI export,在d出的对话框中点击OK,软件会把所有通道上的插件转换为MIDI Out。
2、在每个MIDI窗口点击Patch,并在下拉框中指定乐器。(默认的就可以,不用改)
3、此时执行FILE->Export->MIDI file命令,就可以导出包含音符的MIDI文件了。
如果工程里有包络自动控制,导出的MIDI文件也会记录插件音量和bpm的动态调整。
导入:
1、文件—》import—》midi file
在d出的窗口中选择需要导入的track(音轨)和channel(通道),还可设置是否启动新项目,是否为每个音轨创建通道,是否添加Fruity LSD插件等,然后点击Accept。
导入后没有声音:
1、options—》enable midi output勾选上。
2、如果导入的midi不能播放出来声音,点击options—》miodi settings
点击OPTIONS选项里的MIDI settings,会d出对话框,在对话框中设置Port(端口)。要想发出声音,MIDI的输出端口就要和Microsoft GS波表合成器的端口保持一致,为了方便起见,这个端口一般都是设置为0。
(选择Microsoft GS波表合成器,点亮send master sync按钮,port设置为0)
1、打开FL Studio,在你的项目中添加一个音频轨道,点击“添加”按钮,从菜单中选择“插件”。2、在“插件”菜单中,找到“Channel Rack”,点击它,它会打开一个新的窗口,这就是你的通道机架。
3、在通道机架中,你可以看到一个叫“模式”的按钮,点击它,从下拉菜单中选择“四拍”。
4、点击“模式”按钮下面的“添加”按钮,它会添加四个音频通道,每个通道都有一个四拍的模式。
5、现在你可以在每个通道上添加不同的乐器,比如鼓,贝斯,合成器等等,然后就可以开始制作你的歌曲了!
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