qt 编译后生成的dylib库怎么添加到macos文件里

qt 编译后生成的dylib库怎么添加到macos文件里,第1张

dylib工程修改installation directory为@executable_path/../Frameworks

然后将生成的dylib拷贝到app包的Contents/Frameworks目录下 。

相信很多人有这样的需求吧 推荐使用 Qt Creator 2.1 以上版本,因为自带了 Class View ,不需要第三方的插件就可以看Symbol了。

新建项目里,选择 Other Project 然后是 Import Existing Project,建立项目后添加文件,最后需要的是自己写一个 Makefile, 而且默认的 Build 目标是 all,注意 GNU make 的文件格式,命令行开头需要一个完整的 TAB 针对最简单的单文件,比如 main.cpp ,makefile 可以这样写 all: g++ -o main main.cpp 然后就可以了。

如果你自己添加的第三方库也可以提供自动补全功能,但是需要能搜索到这个库目录,我用的是 Mingw ,直接把第三方库放到 Mingw 对应的 include 和 lib 目录了,引用头文件之后自动补全很好很强大。应该也有环境变量来设置的,不过暂时不大清楚如何 *** 作。 工具->选项->项目和解决方案  之后窗口右上方 “显示以下文件的目录”  默认是可执行文件

把它修改成“库文件” 就可以添加了。

1.添加库文件静态库

linux:LIBS += your_lib_path/your_lib动态库

linux:LIBS += -L your_lib_path -lyour_lib//经过测试了

win32:LIBS += your_lib_path/your_lib例如:

LIBS += -L lib/pcsc/ -lpcsclite

LIBS += lib/pcsc/libpcsclite.a

2.添加头文件

INCLUDEPATH += your_include_path例如:

INCLUDEPATH += . /usr/local/include(点号后面有空格)

3.添加要编译的源文件和头文件

SOURCES:所有源文件列表

HEADERS:所有头文件列表

FORMS:所有.ui文件列表前期工作:

1.检查gcc,g++,qmake是否用错。

2.在Makefile中检查是否少了头文件

3.检查是否与<错用了

4.需要另外加库的程序最好单独建一个文件


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11451521.html

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