选中你所要分割的边,然后点住ctrl+鼠标右键不放然后移动鼠标到edge ring utilities选项上(这时还是点住不放)然后在把鼠标移动到它d出的下级菜单to edge ring split 然后松开这时线段被平均分开了。
maya的细分工具的位置,在polygons版块下面,工具栏Mesh下面的Smooth命令就是细分工具命令。
Maya2012就和Maya2009(Maya诞生10周年的版本)一样意义重大。相对于 Maya2011的改头换面,Maya2012既是上一版本的完善,同时也是更多新功能的集合体—尤其是动画和动力学特效上的改进最引人注目的。
多边形建模功能上,增加了ProjectCurveOnMesh(投射曲线至网格),InteractiveSplitTool(交互式切分工具)。 ProjectCurveOnMesh将 NURBS模块下的ProjectCurveOnSurface功能(曲线对几何体表面的投射)应用到了Polygon模块。
可通过变换曲线的外形而改变投射到多边形表面的曲线形态,提高了NURBS和Polygon的交互使用功能。配合ProjectCurveOnMesh功能,SplitMeshWithProjectedCurve可将多边形上的投射曲线转为多边形线条:选择多边形和投射产生的曲线,执行该命令即可。
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