var name: String
我的类实现了NSCoding协议.所以我的名字
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) { aCoder.encodeObject(self.name,forKey: kname)}required init(coder aDecoder: NSCoder) { self.name = aDecoder.decodeObjectForKey(kname) as String // CRASH HERE}
结果?我在解码器启动时遇到运行时崩溃.我将init更改为:
var temp = aDecoder.decodeObjectForKey(kname) as Nsstring!self.name = aDecoder.decodeObjectForKey(kname) as String
并且意识到temp的值持有正确的Nsstring值.所以我以为下面的行将修复它,但它发出链接器错误:
self.name = aDecoder.decodeObjectForKey(kname) as Nsstring!
问题是如何把温度放在一起呢?
decodeObjectForKey返回一个可选的AnyObject?,所以你必须保护你的代码免受可能的nil值.使用强制展开的演员听起来不安全.我无法重现错误(所以问题可能在你的代码中的其他地方),但是这是我初始化name属性时的方法:
var tempname = aDecoder.decodeObjectForKey("name") as? String if let tempname = tempname { self.name = tempname } else { self.name = "some initial value" }
注意可选的downcasting的用法,它总是产生一个结果(nil或一个有效的类型值),而不是Nsstring!,如果下拉列表不可能触发异常(例如,如果你期望一个字符串,但它是一个int代替).
该代码还将允许您更好地调试 – 如果tempname为nil,则该键不存在或相应的值为不同类型.
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