Maya哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑边角的效果?

Maya哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑边角的效果?,第1张

预览模式下按左边键盘3就是平滑2次后的预览,不会增加分段

想要增加分段,多边形的物体模式下,shift+右键选择平滑smooth就会增加细节。

如果不想要边角平滑单纯增加分段,编辑模型菜单下有个添加分段Add Divisions。

1,导入或直接发送到3ds max

2,添加细分之类的修改器(好几个,根据需要自己选一个)

3,平滑度之类的参数设置为最低

4,塌陷为多边形

5,导出FBX或obj后导回maya,或者直接发送回maya


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11462472.html

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