想要增加分段,多边形的物体模式下,shift+右键选择平滑smooth就会增加细节。
如果不想要边角平滑单纯增加分段,编辑模型菜单下有个添加分段Add Divisions。
1,导入或直接发送到3ds max2,添加细分之类的修改器(好几个,根据需要自己选一个)
3,平滑度之类的参数设置为最低
4,塌陷为多边形
5,导出FBX或obj后导回maya,或者直接发送回maya
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
想要增加分段,多边形的物体模式下,shift+右键选择平滑smooth就会增加细节。
如果不想要边角平滑单纯增加分段,编辑模型菜单下有个添加分段Add Divisions。
1,导入或直接发送到3ds max2,添加细分之类的修改器(好几个,根据需要自己选一个)
3,平滑度之类的参数设置为最低
4,塌陷为多边形
5,导出FBX或obj后导回maya,或者直接发送回maya
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)