当线程数很小时,例如1,2,3,它可以很好地工作.
当线程数增加时,我得到了SIGSEGV(分段错误,UNIX信号11).
但是,当我将线程数增加到4以上时,错误有时会出现并且有时会消失.
我用过valgrind
== 29655 ==使用信号11(SIGSEGV)的默认 *** 作终止进程
== 29655 ==不在地址0xFFFFFFFFFFFFFFF8的映射区域内访问
== 29655 ==在0x3AEB69CA3E:std :: string :: assign(std :: string const&)(在/usr/lib64 / libstdc .so.6.0.8中)
== 29655 == by 0x42A93C:bufferType :: getSenderID(std :: string&)const(boundedBuffer.hpp:29)
似乎我的代码试图读取未分配的内存.
但是,我找不到函数getSenderID()中的任何错误.它只返回Class bufferType中的成员数据字符串.它已被初始化.
我使用GDB和DDD(GDB GUI)来查找错误,该错误也指向那里,但错误有时会消失,因此在GDB中,我无法使用断点捕获它.
此外,我还打印出valgrind指向的函数的值,但它没有用,因为多个线程打印出具有不同顺序的结果并且它们相互交错.每次运行代码时,打印输出都不同.
bufferType在地图中,地图可能有多个条目.每个条目可以由一个线程写入,并由另一个线程同时读取.我使用pthread读/写锁来锁定pthread_rwlock_t.现在,没有SIGSEGV,但程序在某些方面停止而没有进展.我认为这是一个僵局.但是,一个映射条目只能在一个时间点只由一个线程写入,为什么还有死锁?
你能否推荐一些方法来捕获BUG,这样我就可以找到它,无论我用多少线程来运行代码.
谢谢
boundedBuffer.hpp的代码如下:
class bufferType { private: string senderID;// who write the buffer string recvID; // who should read the buffer string arcID; // which arc is updated double price; // write node's price double arcValue; // this arc flow value bool updateFlag ; double arcCost; int arcFlowUpBound; //boost::mutex senderIDMutex; //pthread_mutex_t senderIDMutex; pthread_rwlock_t senderIDrwlock; pthread_rwlock_t setUpdateFlaglock; public: //typedef boost::mutex::scoped_lock lock; // synchronous read / write bufferType(){} voID getPrice(double& myPrice ) const {myPrice = price;} voID getArcValue(double& myArcValue ) const {myArcValue = arcValue;} voID setPrice(double& myPrice){price = myPrice;} voID setArcValue(double& myValue ){arcValue = myValue;} voID readBuffer(double& myPrice,double& myArcValue ); voID writeBuffer(double& myPrice,double& myArcValue ); voID getSenderID(string& myID) { //boost::mutex::scoped_lock lock(senderIDMutex); //pthread_rwlock_rdlock(&senderIDrwlock); cout << "senderID is " << senderID << endl ; myID = senderID; //pthread_rwlock_unlock(&senderIDrwlock); }//voID setSenderID(string& myID){ senderID = myID ;} voID setSenderID(string& myID) { pthread_rwlock_wrlock(&senderIDrwlock); senderID = myID ; pthread_rwlock_unlock(&senderIDrwlock); } voID getRecvID(string& myID) const {myID = recvID;} voID setRecvID(string& myID){ recvID = myID ;} voID getArcID(string& myID) const {myID = arcID ;} voID setArcID(string& myID){arcID = myID ;} voID getUpdateFlag(bool& myFlag) { myFlag = updateFlag ; if (updateFlag) updateFlag = false; }//voID setUpdateFlag(bool myFlag){ updateFlag = myFlag ;} voID setUpdateFlag(bool myFlag) { pthread_rwlock_wrlock(&setUpdateFlaglock); updateFlag = myFlag ; pthread_rwlock_unlock(&setUpdateFlaglock); } voID getArcCost(double& myc) const {myc = arcCost; } voID setArcCost(double& myc){ arcCost = myc ;} voID setArcFlowUpBound(int& myu){ arcFlowUpBound = myu ;} int getArcFlowUpBound(){ return arcFlowUpBound ;} //double getLastPrice() const {return price; } } ;
从代码中,您可以看到我尝试使用读/写锁来确保不变.
map中的每个条目都有一个如上所述的缓冲区.现在,我遇到了僵局.
Access not within mapped region at address 0xFFFFFFFFFFFFFFF8
at 0x3AEB69CA3E: std::string::assign(std::string const&)
这通常意味着您要分配一个为NulL的字符串*,然后递减.例:
#include <string>int main(){ std::string *s = NulL; --s; s->assign("abc");}g++ -g t.cc && valgrind -q ./a.out...==20980== Process terminating with default action of signal 11 (SIGSEGV): dumPing core==20980== Access not within mapped region at address 0xFFFFFFFFFFFFFFF8==20980== at 0x4EDCBE6: std::string::assign(char const*,unsigned long)==20980== by 0x400659: main (/tmp/t.cc:8)
…
因此,请向我们展示boundedBuffer.hpp中的代码(带行号),并考虑该代码如何最终得到一个指向-8的字符串指针.
Would you please recommend some methods to capture the BUG so that I can find it no matter how many threads I use to run the code.
在考虑多线程程序时,您必须考虑不变量.您应该使用断言来确认您的不变量是否成立.您应该考虑如何违反这些规定,以及违规行为会导致您观察到的验尸状态.
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