这个图,在cd里面或者AI里面制作很方便。
以CD为例子
原理:
1将字体组合看作是一个正方体的立体图。
2、制作正方体
3、在正方体的透视面加上文字,变形文字以适合透视关系
4、填充色彩。
5、调整细节
步骤:
1、绘制3个正方形,转曲之后,调整至透视效果的正方体
2、输入文字,将文字打散。
3、选中文字,使用 封套工具 ,选中各封套控制点,转换成直线,然后拖动变形至于符合,正方体各透视面的形状。
4、填充颜色
5、调整细节
我3分钟做了个图,示意下,不明白继续问,对于新手估计有点困难。
出现此类问题的原因是由于制作中的顺序颠倒所致。即:正确的工作流程应该是先制作表情,再蒙皮。现在如果你已经将模型和骨骼系统绑定,那么只能采取手动改变节点顺序来弥补。步骤如下:点开状态栏中的【Inputs】(输入节点)按钮,鼠标中键拖动融合变形节点(Blend Shape)到蒙皮节点(Skin Cluster)的下方,也就是必须要使得蒙皮的节点位于输入节点的最上游。如图所示这样融合变形和蒙皮就不会再发生冲突。希望能帮到你好运文字对象在建立后,在轴动画面板内会呈现较多的动画控制选项,有些动画控制选项是文字所独有的。比如文字变形控制,利用这些选项,可以对文字的动画效果进行丰富的设置,下面请看PS变形文字的教程:
一、首先我们先打开背景素材文件,单击工具箱中的横排文字工具按钮,将前景色设置为橙色#ff9702,选择合适的字体,设置字体大小,输入大写英文“WOW”,单击选项栏中的创建文字变形按钮,设置样式为花冠,选择“水平”复选框,弯曲为100%,水平扭曲为1%,垂直扭曲为0%,单击确定按钮结束 *** 作,如图所示:
二、单击图层面板底部的添加图层样式按钮,选择投影选项,设置其混合模式为正常,颜色为桔色,不透明度为100%,角度为120度,选中使用全局光复选框,距离为0像素,扩展为100%,大小为18像素,勾选图层挖空投影复选框,如图所示:
三、选中斜面和浮雕样式,设置其样式为内斜面,方法为平滑,深度为103%,方向为上,大小为6像素,软化为5像素,角度120度,高度30度,选中使用全局光复选框,设置光泽等高线为环形,高光模式为滤色,颜色是白色,不透明度为75%,阴影模式为正片叠底,颜色为深桔色#a83700,不透明度为75%,如图所示:
四、选中图案叠加样式,设置其混合模式为叠加,不透明度为100%,在图案下拉列表框中选择一种圆点图案,缩放为100%,选中与图层链接复选框,(如何设置外置图案,选择编辑,预设,预设管理器命令,打开预设管理器对话框,将预设类型设置为图案,单击载入按钮,选择素材文件所在位置并载入,单击完成按钮即可),如图所示:
五、选中描边样式,设置其大小为8像素,位置为外部,混合模式为正常模式,不透明度为100%,填充类型为颜色,颜色为白色,如图所示:
六、变形文字最终效果如图:
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