1. 在控件对应的类的头文件中添加相应的变量声明(如:CString m_strResult)
2. 在类的实现文件中的DoDataExchange(CDataExchange*
pDX)函数中添加变量和控件的映射关系: DDX _控件类型(pDX,
控件ID,变量名)。如为编辑框IDC_ERESULT添加变量m_strResult可以写成 DDX_Text(pDX, IDC_ERESULT,
m_strResult)
控件变量分两种一种是Control,一种是Value,你在添加时,应该发现了,你添加Control类型变量是,一般是与这个控件对应的变量,如编辑框是CEditCtrl,列表框
是CListCtrl类,这些变量是可以设置控件的各种属性的。。。而另一种Value类型变量是与控件相关所要保存的值,如很多Value类型是CString,int,
UINT等,比如对于Static控件,CString表示上面的显示文字,check控件的BOOL类型表示选中与不选中。。
不知道你懂了没。
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