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tool面板下有个subtool工具,如果你用的3.1版本,就得先吧模型都导进来,然后用subtool里面的“append”工具拾取进来就可以了。如果用3.5版本,插件面板里有个“subtool master”,点开点第一个可以导入模型。你只要弄个眼球的话,zb里有球体,直接append一个球体就可以了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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