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Eleven
对话框类的头文件中#include resource.h
2017-10-23
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csulizhang
这个句柄其实就是指向窗口的指针 你把这个指针传进你的CPP就可以了 比如,在你的CPP里面定义 CVODDlg *m_hdlg方法RegisterDialog(CVODDlg *dlg){m_hdlg = dlg} 在其他地方使用这个方法 maycppclass.RegisterDialog(&CVODDlg的实例化对象)
2017-10-23
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litchgu
引用 1 楼 zhangli00 的回复:
IDD_VOD_DIALOG 这个是对应对话框的ID,你要确定你的这个对话框是否存在,他应该在资源视图的dialog下面存在,你可不能从别的工程里面直接拷贝到你的工程里面,没有对应的对话框,这个ID肯定不存在的 还有,一般你添加了对话框之后,引用ID,会提示报错,但是编译是可以过得,这个是VS开发环境的问题,重启一下IDE,报错就会消除。 你老大说的传参数,应该是叫你把对话框的句柄传进去,这样就可以调用对话框类里面的方法和成员了
那这个句柄怎么传啊?
2017-10-23
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csulizhang
IDD_VOD_DIALOG 这个是对应对话框的ID,你要确定你的这个对话框是否存在,他应该在资源视图的dialog下面存在,你可不能从别的工程里面直接拷贝到你的工程里面,没有对应的对话框,这个ID肯定不存在的 还有,一般你添加了对话框之后,引用ID,会提示报错,但是编译是可以过得,这个是VS开发环境的问题,重启一下IDE,报错就会消除。 你老大说的传参数,应该是叫你把对话框的句柄传进去,这样就可以调用对话框类里面的方法和成员了
2017-10-23
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litchgu
引用 4 楼 VisualEleven 的回复:
对话框类的头文件中#include resource.h
感谢,弄了半天在自己写的cpp中添加了'resource.h',原来是在对话框的头文件。
2017-10-23
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——到底了——
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