3D MAX怎么渲染材质通道 求详细

3D MAX怎么渲染材质通道 求详细,第1张

1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。

2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。

3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。

4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。

5、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里。

6、然后渲染一下,右侧就是想要的通道图。

1.点击图标

打开Vray渲染器;

2接着点击图标

3.点击添加,在菜单中选择渲染ID,接着点渲染,既可渲染出通道图和效果图

这有两种方法可以做到

1.在窗口外面给一个面,然后贴外景的贴图,给好UV既可以。

2.在渲染设置下添加一个vr的线框颜色的通道,这样方便ps里面抠图,具体添加方法就是在渲染设置的面板下点击Render Elements选项卡,然后点击“添加”找到“VR线框颜色”。如果用这个通道的话你做好把每个不同材质的物体和你想要抠图的部分给不同的现况颜色,就是建模时候默认的那个颜色。

希望可以帮助你!!!!

希望可以帮到你,顺祝工作愉快!


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11526782.html

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