ps如何增加噪点

ps如何增加噪点,第1张

首先打开PS软件,打开一张没有噪点的图片,点击菜单栏的滤镜里面的杂色,点击添加杂色选项;然后d出添加杂色的菜单,通过调整数量值来控制噪点的多少;调好之后点击确定就会看到最终效果。图像噪声是图像中一种亮度或颜色信息的随机变化,通常是电子噪声的表现。它一般是由扫描仪或数码相机的传感器和电路产生的,也可能是受胶片颗粒或者理想光电探测器中不可避免的的散粒噪声影响产生的。

噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势,我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法,那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法。

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我们先进入电脑中的AI软件,在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验。

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这里我们选择矩形工具来绘制一个方形,按住SHIFT就能够绘制正比例图形。

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要想添加噪点的话,首先需要给形状图层添加一个渐变效果,在渐变面板中添加就行了。

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在添加渐变的时候,渐变类型也是可以进行选择的,渐变类型有线性和径向两种,根据需求进行选择即可。

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渐变效果添加完成之后,点选形状图层,在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”

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进入效果添加界面之后,有的版本可能没有注释信息,要记住颗粒就是纹理中的第二个样式。

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选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整,这里我们需要选择“颗粒”

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选择颗粒之后,在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整。

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调整完成之后,我们就能够给形状成功添加噪点了,我这里添加的不是多色,看起来就像是电视的雪花屏一样。

打开电脑上的PS软件,新建一个画布,背景色填充为蓝色。这里色值我就不提供给大家了,大家不防自己多动手尝试。

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点击“滤镜—杂色—添加杂色”,调出添加杂色的d出框,设置好参数,点击“确定”。这时候,咱们就能看到背景变的粗糙了。这是添加噪点最简单的一种方式。下面小编会展示另外一种方式,那就是实用“画笔工具”。

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在插画造型方面,小编就简单的画一下。咱们先画一个太阳,填充为黄色,这个容易。下面咱们再运用布尔运算,使用椭圆工具画一个白云。这里注意的是,可以按住“shift”键,画圆,这样画出来的形状都在同一个图层上面。按照这个方法,再画出另外两朵白云。

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我们将白云的图层隐藏掉,献给太阳添加噪点。我们将画笔的取色为橙色,选取一个柔边画笔,模式调为“溶解”,降低透明度。然后在太阳的图层上,新建一个透明图层,设为剪切蒙板。好了,接着,我们使用画笔工具直接在上面画噪点,控制好数量即可。

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再次新建一个透明图层,吸取一个高亮的黄色,使用画笔工具为太阳添加一些高光的噪点,方法同上。

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最后,让我们来给白云添加噪点。我们选中一个白云的图层,形状填充为浅蓝色,复制一层出来,填充为纯白色。这时候,咱们给复制出来的白云添加一个蒙板,使用画笔工具在蒙板上涂抹,就会出现噪点效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11528366.html

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