噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势,我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法,那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法。
01我们先进入电脑中的AI软件,在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验。
02这里我们选择矩形工具来绘制一个方形,按住SHIFT就能够绘制正比例图形。
03要想添加噪点的话,首先需要给形状图层添加一个渐变效果,在渐变面板中添加就行了。
04在添加渐变的时候,渐变类型也是可以进行选择的,渐变类型有线性和径向两种,根据需求进行选择即可。
05渐变效果添加完成之后,点选形状图层,在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”
06进入效果添加界面之后,有的版本可能没有注释信息,要记住颗粒就是纹理中的第二个样式。
07选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整,这里我们需要选择“颗粒”
08选择颗粒之后,在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整。
09调整完成之后,我们就能够给形状成功添加噪点了,我这里添加的不是多色,看起来就像是电视的雪花屏一样。
打开电脑上的PS软件,新建一个画布,背景色填充为蓝色。这里色值我就不提供给大家了,大家不防自己多动手尝试。
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点击“滤镜—杂色—添加杂色”,调出添加杂色的d出框,设置好参数,点击“确定”。这时候,咱们就能看到背景变的粗糙了。这是添加噪点最简单的一种方式。下面小编会展示另外一种方式,那就是实用“画笔工具”。
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在插画造型方面,小编就简单的画一下。咱们先画一个太阳,填充为黄色,这个容易。下面咱们再运用布尔运算,使用椭圆工具画一个白云。这里注意的是,可以按住“shift”键,画圆,这样画出来的形状都在同一个图层上面。按照这个方法,再画出另外两朵白云。
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我们将白云的图层隐藏掉,献给太阳添加噪点。我们将画笔的取色为橙色,选取一个柔边画笔,模式调为“溶解”,降低透明度。然后在太阳的图层上,新建一个透明图层,设为剪切蒙板。好了,接着,我们使用画笔工具直接在上面画噪点,控制好数量即可。
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再次新建一个透明图层,吸取一个高亮的黄色,使用画笔工具为太阳添加一些高光的噪点,方法同上。
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最后,让我们来给白云添加噪点。我们选中一个白云的图层,形状填充为浅蓝色,复制一层出来,填充为纯白色。这时候,咱们给复制出来的白云添加一个蒙板,使用画笔工具在蒙板上涂抹,就会出现噪点效果。
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