⑵、复制订阅地址打开SSR菜单,点击订阅地址,添加节点等重要信息,切勿订阅地址分享给他人。
⑶、添加节点信息首先,打开 ShadowsocksR 客户端,右键点击,找到托盘栏,点击纸飞机图标,在服务器选项栏里选择SSR 服务器订阅设置然后,在 Add 按钮右侧的输入框中,粘贴节点订阅地址,点击自动更新,选择确定第三,右键点击托盘栏纸飞机图标,在服务器选项栏里选择更新 SSR 服务器订阅最后,收到服务器订阅更新成功的通知消息后,查看服务器列表是否有相对应的节点。
⑷、注意在使用订阅地址批量添加节点时,在节点列表中可以查看单个节点配置信息手动的添加节点信息。
⑸、代理规则配置首先,右键点击托盘栏纸飞机图标然后,在代理规则菜单中选择绕过局域网和大陆最后,打开系统代理模式菜单,选择全局模式,点击打开 Shadowsocks启动代理。
2、MacOS使ShadowsocksX-NG-R8接入节 ⑴、下载ShadowsocksX-NG-R8客户端⑵、添加节点信息⑶、代理规则配置
3、iOS使用Shadowrocket接入节点⑴、下载ShadowsocksX-NG-R8客户端⑵、添加节点信息⑶、代理规则配置
4、安卓使用SSR接入节点⑴、下载ShadowsocksX-NG-R8客户端⑵、添加节点信息⑶、代理规则配置
v2rayNG是一款支持v2ray协议的免费翻墙工具,它可以帮助用户在使用中大大提升匿名翻墙的效果。使用v2rayNG有两种方法:- 使用v2rayNG自带的免费节点:1、打开v2rayNG,点击“服务器设置”,然后点击“编辑”按钮;2、在新窗口中,点击“服务器地址”输入框右侧的小三角形图标,选择需要连接的服务器;3、在服务器列表中,找到免费节点,点击它们,然后点击“确定”即可连接免费节点。
- 将自己的v2ray节点设置到v2rayNG中:1、在v2ray服务器端,获取相应的v2ray节点URL;2、打开v2rayNG,点击“服务器设置”,然后点击“编辑”按钮;3、在新窗口中,点击“服务器地址”输入框右侧的小三角形图标,选择“输入服务器地址”;4、输入自己的v2ray节点URL,然后点击“确定”即可进行连接。
在Android中,由于没有mdev和udev,所以它没有办法动态的生成设备节点,那么它是如何做的呢?
我们可以在system/core/init/下的init.c和devices.c中找到答案:
init.c中
我们看看get_device_perm如下实现:
在Android中,没有独立的类似于udev或者mdev的用户程序,这个功能集成到了init中做了。代码见:system/core/init/init.c文件,如下:
if (ufds[0].revents == POLLIN)
handle_device_fd(device_fd)
其中handle_device_fd(device_fd)函数在system/core/init/devices.c中实现,参数device_fd 由函数device_init()->open_uevent_socket()->socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT)函数调用返回。
函数handle_device_fd(device_fd)中,根据传进来的device_fd参数,调用recv(fd, msg, UEVENT_MSG_LEN, 0)函数,将内核探测到的设备并通过NETLINK机制传过来的socket描述符转化成消息。接着调用parse_event(msg, &uevent)函数将消息翻译成uevent事件,并将改事件传递给handle_device_event(&uevent)函数。
handle_device_event(&uevent)函数中,依据参数uevent->subsystem类型创建dev下的相应目录,如:/dev/graphics。紧接着根据uevent->action是"add"还是"remove"来实现设备节点的创建与删除。如果uevent->action是"add",则调用make_device(devpath, block, uevent->major, uevent->minor)函数生成设备节点。如果uevent->action是"remove",则调用unlink(devpath)对设备节点进行删除。
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