第一,启动Python自带的集中开发环境IDLE,然后点击File-->New File,并在脚本框中输入如下代码,用于创建窗口和按钮。
from tkinter import * # 从tkinter库中导入所有函数
window1=Tk() # 创建一个窗口
window1.title('test1') # 设置窗口标题
window1.geometry('500x500+100+100') # 设置窗口大小x和左顶距离+
def Jason(): # 创建一个函数
print('Come on,baby')
button1=Button(window1,text='点我啊',command=Jason) # 设置按钮属性
button1.pack() # 设置显示按钮
window1.mainloop() # 设置窗口循环显示
Python创建窗口按钮和绘制画布直线
第二,保存和运行上述脚本,得到如下窗口和窗口中的按钮“点我啊”。
Python创建窗口按钮和绘制画布直线
第三,点击“点我啊”按钮,会在IDLE中显示“Come on, baby”.
Python创建窗口按钮和绘制画布直线
第四,在IDLE中再次点击File-->New File,并在脚本中输入如下代码,用于创建窗口画布和在画布上绘制直线。
from tkinter import *
window1=Tk()
window1.title('test2')
canvas1=Canvas(window1,width=500,height=500,bg='pink') # 设置画布
canvas1.pack() # 显示画布
# 利用create_line()在画布上绘制直线
canvas1.create_line(100,100,400,100,width=5,fill='red')
canvas1.create_line(100,200,400,200,width=15,fill='green')
canvas1.create_line(100,300,400,300,width=35,fill='blue')
window1.mainloop()
Python创建窗口按钮和绘制画布直线
第五,保存和运行上述脚本,可以得到如下图形,画布中绘制了“红 绿 蓝”三条线。
Python创建窗口按钮和绘制画布直线
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygamepygame.init() #初始化pygame
screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480
screen.fill([255,255,255])#用白色填充窗口
myimage=pygame.image.load(‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片
screen.blit(myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():#获得事件
if event.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<=event.pos[0]<=图片宽 and \
100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下去。
#做需要做的事情,如开始游戏。
pass
够详细得了!
你是想要在二维码中间插入图片还是想要扫描二维码显示图片,如果是想要在二维码软件插入图片的话,可以参考以下教程:
1.打开中琅标签制作软件,在文档设置中根据实际纸张设置纸张尺寸和标签尺寸。
2.在新建的空白标签上绘制一个二维码,双击绘制的二维码,在图形属性-数据源中点击“编辑”按钮,将二维码的默认数据修改为“20200218abc”(也可以用汉字,特殊符号,网址等做为二维码数据)。
3.在二维码上绘制一个位图图片对象,双击绘制的位图图片对象,在图形属性-数据源中点击“+”按钮,然后在打开数据对象管理窗口中点击“浏览”,找到电脑上保存的logo图片,选中这个图片并点击下面的“打开”按钮。
注意:小伙伴们在调整图片尺寸的时候,图片的宽度和高度是等比例缩放的。
4.同时选中二维码和logo图片,点击软件顶部工具栏中的“垂直居中对齐”和“水平居中对齐”,将logo图片移动到二维码正中间的位置。
制作完成之后,如果出现不能扫描的情况,这个一般是图片遮住二维码的区域太多了,可以适当缩小图片的尺寸或者是在图形属性-条码选项卡中将二维码的纠错级别调到最高。
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