MFC中添加了资源要怎么进行读取呢?

MFC中添加了资源要怎么进行读取呢?,第1张

MFC中添加资源有两种方式:

在MFC工作区域,点击Resourceview类,添加资源;

直接通过MFC主菜单插入资源;

通过快捷键CTRL+R插入资源。

但添加资源后读取只有一种方式:在MFC工作区域,Resource类中读取;

如果想把外部图片导入MFC资源库,可以在资源视图点右键,添加资源,选择插入,找到你的bmp文件,点确定,这样图片就进到资源列表了.

如果想给让一个图片显示出来,可以使用兼容DC.写个例子给你

为准备要显示图片的窗口添加一个WM_ERASEBKGND消息,然后mfc自动帮你加上如下函数,在里面写上内容就行了,给你加了注释慢慢理解.如果图片是想贴在一个CDialog或是Clistbox里,都是可以的,只要将控件子类化,然后为该类添WM_ERASEBKGND消息就行.

BOOL XXXXXX::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

CRect rect

GetClientRect(rect)//得到当前区域大小

CBitmap bitmap

bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1)//创建位图对象并附加位图

BITMAP bmp

bitmap.GetBitmap(&bmp)//为了得到附加的位置的长宽

CDC CompatbleDC

CompatbleDC.CreateCompatibleDC(pDC)//创建兼容DC

CompatbleDC.SelectObject(bitmap)//位图选入DC

pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&CompatbleDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY)//将兼容dc贴到当前dc中并返回真,通知系统背景已经擦除成功

return TRUE

}

这样做的原理,其实是ON_WM_ERASEBKGND消息在每次窗口背景须要擦除的时候调用,比绘制函数之前制造,在擦除背景的时候本来是使用一个默认的画刷擦除背景,现在不用画刷直接用兼容DC为给贴图,看起来就像是窗口里有图片一样

accelerator加速键资源

bitmap图片资源

cursor鼠标光标资源

dialog对话框资源

html网页资源

icon图标资源

menu菜单资源

ribbon另一种界面的对话框(具体自行搜索)

string table字符串资源

toolbar工具栏资源

version版本资源


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11540951.html

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