2.下载完成后,双击.exe安装程序进行安装,主程序按默认的安装路径安装即可。
My Library数据库文件设置到比较到的盘符
3.复制解压后contern文件夹内文件复制进my library文件夹就可以使用了
4.打开程序按图片提示使用模型
作者原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/81209431
视频设计师 jack
我曾尝试过直接将DAZ导出的模型导入C4D,结果材质贴图出现问题,动画等也出现bug。在国内外搜索了诸多解决办法,最终找到了一个能完美解决模型导入C4D的方法。不仅能导入模型,导入材质,还能导入模型动画。以下为 *** 作步骤:
在DAZ导出obj模型时,勾选collect maps。导出后的材质文件夹必须重命名为tex。
再次从DAZ软件导出该模型的MDD文件,参数默认即可。(mdd文件是模型的动作数据)
在c4d软件中:
c4d插件Skinprops 下的Riptide Pro 2.6
Riptide Pro 2.6导入obj时的设置:
设置缩放比例为100.
在导入模型时,一定要设置材质的存放路径。
选中已经导入的obj模型,再通过该插件导入mdd文件,参数默认。即可导入模型的动作数据。
常见问题:
眼球材质问题:一般是以下几个材质球的透明通道和反射导致的;
Eyereflection;Tear这几个材质球都勾选透明通道。
Cornea勾选透明通道,并且将颜色通道的颜色设置为黑色,这样能恢复眼球的黑色 。(关键)
Eyelash:勾选透明通道;勾选alpha通道,添加相应的alpha贴图。
简单地渲染了一张,效果还不错吧。
DAZ的官方似乎也在研发与C4D的交互插件 DAZ to C4D,不过目前还未发布,在他们的INS上看到的插件截图。
最后附上自己的一张图
1、首先需要在百度搜daz studio 下载,可以选择直接下载或者网盘下载,如图所示。
2、下载完成后,双击.exe安装程序进行安装,主程序按默认的安装路径安装即可。My Library数据库文件设置到比较到的盘符。
3、复制解压后contern文件夹内文件复制进my library文件夹就可以使用了。
4、最后打开程序按图片提示使用导入模型了,如图所示。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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