如果你说的是汽车MOD话,你必需去下个IMG Tools。
IMG Tools就是把MOD导入GTA的重要工具。
你去看看这贴吧,下面有教程。
http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=5330042403&z=528762699&pn=0&rn=30&lm=0&word=%CA%A5%B0%B2%B5%D8%C1%D0%CB%B9#5330042403
如果你觉得麻烦去看的话那我直接把那贴的内容抄在这里吧- -
〔圣安地列斯添加MOD工具[GGMM]教程〕
GTA Garage Mod Manager 2.1(以下简称GGMM)下载:http://www.gtagarage.com/mods/download.php?id=434
将解压得到的两个文件放到《圣安地列斯》游戏目录下(以下简称SA)
然后做好以下步骤:
一、下载新车MOD文件(解压后一般包含两个扩展名为.dff和.txd的文件,还有一个名为readme.txt的记事本)
二、做数据备份,一般备份几个文件:游戏目录DATA文件夹下的vehicles.ide、handling.cfg、carmods.dat、carcols.dat
注意:确认gta3.img文件没有只读属性(去掉只读属性:右键点击gta3.img文件选属性,将只读前面的勾去掉)
双击GGMM
下图是GGMM的界面:
下面一排的按钮是查看模型细节的 ,一般改车时用不上,这里就不详表了。
我们要添加MOD进游戏,先在左边的列表里选择要替换的车辆或者武器,再点击[安装相关]
[车辆旋转]顾名思义,这个是控制车辆模型在[GGMM]里的旋转浏览方式。[安装MOD]开始手动安装。安装前强烈建议先备份车辆原文件,万一出错也好还原。[导出MOD包]直接将所选车辆制作成一个MOD安装包(只有GGMM工具能用)我一般用这个备份车辆。[导入MOD包]顾名思义,将GGMM制作的MOD安装包直接导入,自动安装。我一般用于还原车辆,因为下载的MOD包一般只是包含了.dff和.txd两个文件的文件夹,需要手动安装。[还原备份]不用解释了吧,我觉得作用和导入MOD包差不多。[备份模型]不用解释了吧,我觉得作用和导出MOD包差不多。前五项是用来替换车辆数据(MOD数据查看MOD包里的readme.txt,也可以进入游戏目录里的DATA文件夹手动查找修改,也就是我们开始前备份过的那些文件)后三项是用来导入车辆模型的(将MOD包里扩展名的.dff和.txd文件对号入坐,最后一项可以不管)然后就能点[lnstall]按钮进行安装,如果安装成功,马上就可以在GGMM上浏览到模型了好 安装方法差不多就是以上这些。
首先你要有IMG 2.0或者Alci's IMG Editor 1.5(可以批量导入,但是兼容较差)。以IMG2.0为例。你下载的模型一般有DFF和TXD两种文件。你打开IMG2.0,再打开MODELS/GTA3.IMG,这样你就能看到模型文件,F2搜索你要替换的模型文件,右键点击搜索到的文件,解压,这样保存原始文件。然后右键替换成你下载的文件。这样就完成了。CJ的模型和衣服都在PLAYER.ING里面。如果想把CJ换成NPC的模型(只有一个DFF和一个TXD),就需要CLEO:SKIN。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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