怎样在JAVA中插入声音

怎样在JAVA中插入声音,第1张

import java.applet.*

import java.net.URL

import java.io.*

class Voice

{

AudioClip beijing

File file999

URL url999,

File file100,

public Voice()

{

file999=new File("Sound\\背景Doom.wav")

try

{

url999=file999.toURL()

}

catch (Exception e)

{

}

beijing=Applet.newAudioClip(url999)

kaishi=Applet.newAudioClip(url000)

}

public void play(int m)

{

switch(m)

{

case 1:beijing.play()

break

}

}

public void stop(int m)

{

switch(m)

{

case 1:beijing.stop()

break}

}

}

用的时候调用函数就可以了

譬如,设置游戏背景音乐的时候,在主界面定义一个成员变量 voice v

然后 ,v.play(1)

就行了

我是这末实现的,一点浅薄的见解,不要见笑

//给你个例子

import java.io.*

import javax.sound.sampled.*

import javax.swing.*

import java.awt.event.*

public class Au extends JFrame

{

public static void main(String[] args)

{

Au w=new Au()

}

Au()

{

JButton b=new JButton("播放")

b.addActionListener(new ActionListener()

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

play()

}

})

add(b)

setResizable(false)

pack()

setLocationRelativeTo(null)

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

setVisible(true)

}

void play()

{

//将f指定为声音文件的文件名,

//声音文件只能是WAVE、AU、AIFF、AIFC、SND格式的。

final String f="s.wav"

Clip c=null

try

{

c=AudioSystem.getClip()

c.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File(f)))

c.loop(0)

}

catch(Exception ex)

{

}

}

}

在Java中设置声道音量可以使用javax.sound.sampled.Line接口提供的FloatControl类。该类提供了设置音频组件控制参数的方法,其中包括设置输出音量方法。

首先创建 AudioInputStream 对象并使用 Java 音频系统打开一个 WAV 文件,然后使用 Clip 类来播放音频。接着,我们使用 clip.getControl() 方法获取 FloatControl 对象,并使用 setValue() 方法来设置音量和平衡值。注意,MASTER_GAIN 控制器用于设置总音量,其取值范围为 -80.0f 到 6.0206f 分贝,PAN 控制器用于设置左右声道平衡值,其取值范围为 -1.0f 到 1.0f。

最后,我们启动音频播放器线程,并正在播放音频的同时等待 10 秒钟,然后停止播放器并关闭音频文件。

需要注意的是,不是所有音频格式都支持设置音量和平衡值,具体实现可能会因为您使用的音频格式而略有不同。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11546292.html

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