Illustrator里面怎么给图形填充纹理

Illustrator里面怎么给图形填充纹理,第1张

一般ai中使用的纹理填充是“色板”中的“图案填充”。

所以要修改“图案的颜色”,打开菜单“窗口/色板”,把要填充的图案按住左键拖到页面上,解组,然后修改颜色,最后再拖回“色板”中自定义成新的图案就可以了。

当然如果你的图案是位图,那就只能用ps修改完,再拿到ai中来自定义图案了。

1。画一个小正圆选中,选择旋转工具,按Alt键在小正圆正下方几毫米处单击,会跳出旋转对话框,输入角度(角度多少看你画的小圆多大,自己去试,注意填的旋转角度数一定要能被360整除,否则一会小圆无法360度均匀分布),点复制,得到两个小圆,按Ctrl+D,再次变换,直到小圆旋转一周,这时就得到一个圆形分布的小圆组了。

2。选中圆形的所有小圆,Ctrl+G编组,Ctrl+C复制,Ctrl+F粘在前面,选中上面一组圆,在“变换”面板中,点击宽高等比链条,在宽的值后面输入*1.1(乘多少倍,看你画的圆是多大的,自己去试)按enter键,这时会得到两组同心的圆

3。依次类推,Ctrl+C+F,然后在”变换“面板中,宽值输入*1.1(这个倍数与之前一样不变)按enter键,得到更多同心的圆

4。选中第2,4,6,8。。。等偶数位的圆圈组,双击”旋转“工具,角度输入15,单击确定按钮即可

1、打开AI,新建一个文档。

2、利用矩形工具绘制一个矩形,并将其选中。

3、点击“效果,纹理,纹理化”。

4、在新对话框中选中“纹理化”后修改各项参数为16:7:21。

5、最后点击确定唱片纹理就做好了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11548696.html

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