Console
Application
,需要的是win32
Application
(如果你是sdk(直接使用api)编程而不是mfc编程的话)
2.ResourceView要显示出来,只需要在file
-》new-》Resource
Script
新建一个Resource
Script然后vc6自动会出现那个的。(如果没有,那就新添加对话框)
3.在文件夹右击,添加资源,然后选择对话框,添加一个对话框。然后自动出现对话框和工具栏,你可以在右边的工具栏上点击需要的控件(如按钮),然后在中间的对话框上面点击左键不放,然后拖动鼠标就可以再对话框上“画”出该控件。
如果需要添加新的对话框,可以再资源文件夹上右击添加。
单文档不能像对话框一样用鼠标拖控件来添加控件要在单文档中添加控件要用代码实现,函数用Create.
举个例子:添加一个按钮控件
1.在View类的头文件中定义个ID号:
#define
IDC_DYNAMICBUTTON
1001
2.加入成员变量
public:
CButton
m_button
3.在OnCreate函数加创建按钮和列表框
int
CStyleView::OnCreate(LPCREATESTRUCT
lpCreateStruct)
{
....
//
TODO:
Add
your
specialized
creation
code
here
//创建按钮
m_button.Create(
//按钮标题
"i
am
a
dynimic
button",
//按钮风格
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,
//按钮大小
CRect(300,40,500,80),
//按钮父指针
this,
//该按钮对应的ID号
IDC_DYNAMICBUTTON)
....
}
4.添加处理函数
//{{AFX_MSG(..)
afx_msg
void
OnClickButton()
//按钮消息处理函数
//}}AFX_MSG
BEGIN_MESSAGE_MAP(...)
ON_BN_CLICKED(IDC_DYNAMICBUTTON,OnClickButton)
//按钮ON_BN_CLICKED消息的处理函数OnClickButton
//}}AFX_MSG_MAP
//现在就可以给这个按钮添加你要实现功能的代码了
void
CStyleView::OnClickButton()
{
AfxMessageBox("按钮被点到了!")
}
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