我圈中的那***哪里,不能没办法获取到image组件
using UnityEngine
using System.Collections
using UnityEngine.UI
using UnityEngine.Sprites
public class OnButton : MonoBehaviour {
private Button button
private Image image
void Start () {
button=this.GetComponentltButton()
image=this.GetComponentltImage()
}
private void ButtonDown()
{
button.interactable=false image.overrideSprite=Resources.Load(Textures/TechBlue/background,typeof(Sprite))as Sprite//这里就是修改他的图片,
image.color=Color.red
}
}
最后记住,在图片哪里我们需要换一下类型,不然没办法修改他的图片
新建一个Sprit数组
将帧动画文件放入
选择一个Image作为播放载体
取Sprit数组中的元素填充Image
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