java gui怎样在特定窗口中插入图片?

java gui怎样在特定窗口中插入图片?,第1张

1.首先一个小错误,这些代码(包括你建立第一个JFrame的代码)最好都放到Swing的线程去,不然可能会偶尔发生意外错误。就是这样:SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {@Override public void run() {...在这里写的代码会在Swing线程又叫做EDT里执行...} })

2.Swing里可以用LayoutManager,个人感觉比你一个一个手动设置Bound方便和灵活。

3.然后,一般改成:fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE)而不是exit,exit比较粗鲁会终止整个程序,dispose只是终止窗口并在所有窗口都结束而且主线程也结束才终止程序。

4.getClass().getResource一般用在做成JAR之后,从同一个JAR里取数据,可以用比较简单的Toolkit.getDefaultToolkit().getImage()

5.你已经知道JLabel可以附带图片了。如果你要的效果是图片之上显示东西,这里你心里有了“层”的概念,而这个概念在Swing里的一个实现是JLayeredPane,去学习这个容器吧。给你个大概的例子:

JLayeredPane layers = new JLayeredPane()//创建

JPanel paneBackground = new JPanel(new BorderLayout())//背景层

paneBackground.add(new JLabel(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:/1.jpg")), BorderLayout.CENTER)//加入背景图片,BorderLayout.CENTER单独使用表示填满。

JPanel paneDetails = new JPanel(new FlowLayout())//这层你往里面加东西,就在背景上面了。

paneDetails.add(new JButton("ABC"))//加个按钮试试。

layers.add(paneBackground)layers.add(paneDetails)//把层按照从背后向前的顺序加进去。

fr.add(layers, BorderLayout.CENTER)//把layers加进frame里面去,填满。

纯手写代码笔误难免哦~

代码如下:

import java.awt.*  

import java.awt.event.*  

import javax.swing.*  

   

public class GraExp extends JFrame  

{   

CInstead c1=new CInstead()  

Container c  

JLabel lbl1=new JLabel("姓名:" )  

JLabel lbl2=new JLabel("密码:" )  

JTextField tf1=new JTextField(10),  

tf2=new JTextField(10)  

   

public GraExp()  

{   

setContentPane(c1)  

c=getContentPane()  

c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT))  

c.add(lbl1)  

c.add(tf1)  

c.add(lbl2)  

c.add(tf2)  

   

setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE)  

setSize(new Dimension(400,300))  

show()  

}   

public static void main(String[] args)  

{   

GraExp ge=new GraExp()  

}   

class CInstead extends JPanel  

{   

ImageIcon icon  

Image img  

public CInstead()  

{   

icon=new ImageIcon(GraExp.class.getResource("333.png" ))  

img=icon.getImage()  

}   

public void paintComponent(Graphics g)  

{   

super.paintComponent(g)  

g.drawImage(img,0,0,null )  

}   

}   

}

程序分析: 

JComponent.paint先绘制组件,然后绘制组件的边框,再绘制组件的子组件。调用的顺序确保组件、边框和子组件都是可视的。如果组件有一个 UI代表,则JComponent.paintComponent调用该代表的Update方法,该方法为不透明组件擦除背景,然后绘制组件。 

CInstead是一个不透明的组件,如果重载paint方法,其背景图是无法被擦除的,因此,即使更新了组件的所有包含组件,在界面上是看不到的。所以必须重载paintComponent方法,在绘制子组件前先擦除背景。 

对双缓存组件,paint方法负责把组件绘制到屏外缓存中,然后把屏外缓存拷贝到组件的屏上代表中,正因为如此,不建议为Swing组件重载paint,如果需要重新定义如何绘制组件,那么就重载paintComponent()。 

ImageIcon img = new ImageIcon("src/images/abc.jpg")//注意图片路径

//如果实在拿不准图片的相对路径,可以写绝对路径比如d:\\workspace....\\xx.jpg


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11552034.html

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