动态添加View 一般是添加在我们自己的布局文件里,而setContentView时加入的我们的布局是内容栏的第一个子View,所以我们需要获取到我们的布局对应的View。
####如何获取DecorView?
在Activity 中直接调用 getWindow().getDecorView()
####如何获取ContentView?
在Activity中调用
FrameLayout contentView = (FrameLayout)getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content)
或直接:
FrameLayout contentView = (FrameLayout)activity.findViewById(android.R.id.content)
####获取我们填充的布局
ViewGroup viewGroup = (ViewGroup)contentView.getChildAt(0)
####添加View
Drawable变成bitmap 再变成一个文件到sd卡,这个时候用一个有规律的名字命名,比如图片名的hashcode,然后每次取得时候,先从内存取,内存取不到,就用文件名从sd卡去取在调用addview之后, 将view添加到ViewGroup的数组, 将该ViewGroup设置为该view的parent。从AddView方法, 到addViewInner方法结束之前, 所有流程都是同步的。其中在addViewInner之前,会通过调用requestLayout()和invalidate(true)为该view设置标记。
在调用addview之后, 系统底层会通过发送一条消息, 该消息是由Choreographer类的一个内部类 FrameDisplayEventReceiver来处理,最终会走到ViewRootImpl的performTraversals(),然后内部就是经典的三大流程 measure,layout,draw。
对应的相关处理是measureHierarchy(),performLayout,performDraw()。在这些内部, 会通过前面设置的标记来区分哪些view需要测量绘制等(每个ViewGroup不止一个view,因此有些需要测绘,有些不需要,就是通过flag来区分的)。执行完以后, 通知系统底层绘制view。大概就是这样
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