按住ALT点击要造的兵,如弓手,这个城市将不停地生产这个单位。
SHIFT,把要造的东西加在最后。
CTRL,把要造的东西加在最前,和直接点击的不同,可自己试验。
这三个功能键可以组合!
楼主的意思应该是ALT键
使用鼠标滚轮放缩[Ctrl+I]最小化用户界面[Alt+I]无用户界面
你可以使用鼠标滚轮或[Page up][Page Down]放缩
[Ctrl+S]保存进度[Ctrl+L]读取进度
[Ctrl+ ->]或[Ctrl+ <-]45度调整视角
双击叠在一起的单位可以将他们编成一组
按下Alt并单击可以选择所有叠在一起的单位
按下Ctrl并单击可以选择所有叠在一起的同类单位
选择多个单位后可以下达他们能共同执行的命令
右击运输舰可以自动装载单位
选择运输舰,右击相邻近的陆地可以自动卸载单位
[F12]读取百科全书
[ESC]读取游戏选项菜单
[Ctrl+O]读取选项菜单
点鼠标中键以活动单位为视角中心
[Shift+F5]快速存档(限单人游戏)
[Shift+F8]快速取档(限单人游戏)
[P]发送地图信息给队友
[Ctrl+#key]将#key与所选单位绑定.例如[Ctrl+3],任何时候按下3就自动选择了该单位
在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生产队列,这样可以在其它城市界面中按下#key来读取生产队列
[F11]快速的切换进出全局视角
在城市界面中使用[<-][->]可以切换城市
[Ctrl+B]切换纯地图显视
[Ctrl+R]切换资源显视
[Ctrl+Y]切换产出显视
[Ctrl+A]强迫所有已安排行动的单位移动
[Ctrl+T]切换地形方格显视
[Alt+Q]从游戏中退休在多人游戏中这样做会自动将你的文明交给电脑控制
[PAUSE]中断回合计数器
[Shift+TAB]与所有多人游戏玩家聊天
[TAB]与多人游戏中的队友聊天
[Ctrl+W]读取世界地图编辑器
[W]或[Enter]在活动单位之间切换
[/]在活动的工人之间切换
[,][.]在同一方格中的单位之间切换
[Shitf+Enter]强迫结束当前回合
在鼠标划过单位的时候按住[Alt]可以查看战斗胜率
在目标方格内按住鼠标右键可以查看战斗胜率
[Home][End]在城市之间切换
[Insert]开放最近的友方城市
按住[Shift]在城市生产队列的底部添加生产项目
按住[Ctrl]在城市生产队列的顶部添加生产项目
按住[Alt]让城市无限的生产一个项目
按鼠标上的前进与后退键可以在同一方格中的单位之间切换
按住[Ctrl]和滚动鼠标滚轮可以在同一方格中的单位之间切换
[Crtl+M]切换音乐的开关
右击方格让单位移到到该处
[Ctrl+右击]让方格里所有同类单位移动到目标位置
[Alt+右击]让方格里所有单位移动到目标位置
[G]进入"到达"模式
[Ctrl+G]进入"到达(同类单位)"模式
[Alt+G]进入"到达(所有单位)"模式
[C]以活动单位为视角中心
[Ctrl+C]选择方格内所有同类单位作为活动单位
[Alt+C]选择方格内所有单位作为活动单位
在点击城市的时候按住[Shift]可以选择多个你的城市,这样你可以改变多个城市的生产[Shift+右击]设置集合点
在点击城市的时候按住[Ctrl]可以选择你在同一大陆上的所有城市
在点击城市的时候按住[Alt]可以选择你在地图上所有的城市
点鼠标中键退出城市界面
按住[Shift]让一个单位执行连续的任务.例如,按下左右键与[Shift]让一个工人修路然后建矿
按下[Shift]点击一个方格打开一个上下文菜单
在城市界面中可以用小键盘上的方向键在城市之间切换
[\]退回到最后一个选择的单位
[Ctrl+TAB]查看回合事件记录
让侦查兵进入村庄会产生更好的结果
要注意各兵种的优势与弱势.例如:斧兵对剑士和矛兵有额外加成剑士攻城有额外加成矛兵对战车有额外加成
每研究出一个新技术后看有没有与别的文明交易的可能
注意保护有经验的单位.一个使用旧式装备的老兵经常能打败使用新式装备的新兵
新的市政不常是更好的!不要自动切换.权衡你的选项考虑你的需要和重点.
平衡你的科研.花太多的时间在一种类型的研究上会导致更长的研究时间.忽略便宜过时的科技可能使你付出代价.
单位需要花钱维护.15个足够的话就别用50个.
别对一大堆单位感到绝望.投石车不可能打败骑兵,但是足够多的投石车仍可以对他们造成许多伤害.
不是每个城市都能占据理想的位置.许多城市可以用来获取资源和利用周边的地形.注意你城市的维护费用,不要因为扩张太快而扼杀了经济
不要总是过早的升级你的单位.等看到你要面对何种敌人后升级是明智的,并且升级能治疗一定的伤害.
没有护卫的移民,大帆船和运输舰是巨大的冒险--请确信你能承受
野蛮人会出现在有战争迷雾遮住的任何一个方格内.所以不要假设某一个方格是安全的,即使你在一个回合以前检查过
签定开放边界条约要谨慎--确信你的"朋友"不会绘成地图卖给出价最高的人
不要忽略你的帝国的文化--城墙和城堡只在出现火药以前有效,但在所有的时间内高的文化影响提升防御
虽然发现一个有价值的资源太远而无法利用,放一个单位在上面是明智的,以便发现最终是谁会控制它
别忽略农舍!虽然刚开始很小,一旦它成熟,你会庆幸你修建了它.
利用好掠夺村舍增强物的机会.村舍每一级提升所要的时间是不能加快的,你所能掠夺的金子是空前的
当你试图攻占一个成熟的城市时,请带上大量的攻城单位.你将会需要轰炸防御设施,软化防御者
不要害怕用长程单位攻击--弓手和长弓可能不是最好的攻击单位,但合适的升级会使让他们做的不错
升级侧翼技能仅仅在进攻时有效--因此保留一个行动点是有帮助的,这样一旦单位从攻击中撤回可以让他们逃走
考虑在一组单位中有一个升级医疗技能--虽然加成不是累积的,但在保持行军继续时候有不同
不要在q战中用剑
注意宗教的发现和奇迹的完成的提示信息--这会提示你你的对手发展的状况
如果你选择了国教,请勤快的把它传播到每一个城市--大部分宗教性市政只有在国教传播的城市发挥作用
开放边界条约是邀请你的传教士--快速的传播你的国教和利用谍报的好处!如果你的宗教传播得足够广,你的邻居可能改信你的教,这能提升你们的关系
确信你的城市需要你能建的每个建筑.没有商业收入的城市可以不建图书馆,看不到战争的城可以不建城墙和城堡
请记住每个城只能建2个国家奇迹.提前计划:别在每天都要铁工厂的城里同时建英雄史诗和国家史诗
在对付用弱单位的顽强守卫者时,带上压倒数量的单位.如果对手在战斗后生存下来,他会获得很多经验,从而变得更危险
了解对手的资源.如果你看到对手完成了曼哈顿计划,那么知道谁有或没有铀制造核d是至关重要的
从用煤的铁甲舰到用油的海军是巨大的跨跃.如果你是第一个造驱逐舰的,使用它们来阻止对手得到海基的油资源,尽可能的保持你的优势
在生产移民和工人的时候城市人口会停止增长.在很多情况下最好先让人口增加再生产他们
战争很少能在一天之内胜利.如果你缺少力量占领敌人的城市,考虑掠夺城镇.这样可能吸引敌人的部队走出要塞.即使不行,一场消耗战能导致经济上的优势,最终你会胜利
永远别在亚洲打地面战!(.........)
小吃有利节食(?)(snacks are good in moderation 是不是俗语,请高手指点)
谷物,牲畜,海产品不仅提供资源,而且能丰富当地城市的产出.周围有2个或更多这些资源的城市会成长迅速
侦查你的领土!发现你周围有什么类型的资源,计划你的研究以便能尽早的利用这些资源
如果你的敌人太强很难在战场上对付,那就躲在城墙后面争取时间.生产合适的单位,升级合适的技能以有力的反击联合对付你的敌人
更大并不总是更好.过度扩张会抑制你的经济和研究,虽然这样会增加人口和产量
没有货币的文明无没建立专业的经济也无法支持帝国的成长
世界奇迹不仅独一无二的好处,也能鼓舞你的人民.更多的伟人会出现在有古代奇迹或多个大奇迹的城市.
有很多方法让你的人民高兴:宗教,侈奢品,城市建筑,市政,文化率.如果你在某方面缺少机会,那就关注别的方面.尽可能别让你的人民生气
不要忽略你的海军!特别是在游戏的后期,控制海提供决定性的优势
不要忽略你的空军!阻止敌人空袭的唯一方法就是自已控制天空(如果你缺少油那你就陷入了严重的危险)
给你找的 呵呵''''''''
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