CE知道基址和偏移怎么添加呢?

CE知道基址和偏移怎么添加呢?,第1张

换成十六进制,int address = ReadMemoryValue(baseAddress) //读取基址(该地址不会改变)

address = address + 0x768 //获取2级地址

address = ReadMemoryValue(address)

address = address + 0x5560 //获取存放阳光数值的地址

WriteMemory(address, 0x22B8) //写入数据到地址(0x1869F表示99999)

timer1.Interval = 1000

点击手动添加地址。

这个功能一般用于地址不变的单机游戏,找到这个地址一次,复制下来,以后就能点手动添加地址把地址复制进去。

再强调【一般用于地址不变的单机游戏(不是所有的单机游戏)】。

网络游戏地址会变来变去,就算你找出这个地址,下次再输入这个地址也不会是一样的东西。

(除非某些网络游戏笨到不变动地址)

造梦西游3属于网络游戏,不能手动添加地址,地址是查找出来的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11556028.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-17
下一篇 2023-05-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存