怎么在文献中引用自己的内容?

怎么在文献中引用自己的内容?,第1张

1、我们在撰写论文时,参考文献引用是必不可少的。参考文献的引用可以给论文增添很多的光彩。正确的在论文中引用参考问下你会在论文编写的同时省去很大的麻烦。

2、首先,将论文导入word中,做好准备工作。

3、找到论文最后的参考文献,确保参考文献编号的格式正确(编号需要自动生成,不能手动添加)。

4、可通过菜单栏中【开始】>【编号】进行修改(修改时需要选中要修改的文字)。如没有所需要的编号类型,可通过下方【定义新编号格式】来增加我们需要的格式。

5、编号格式修改完后,接下来准备引用参考文献。比如我准备好的案例论文的第一段的第一句需要引用参考文献【1】,我们将鼠标的光标放到这句话的末尾,句号之前。

6、接下来,在菜单栏中点击【引用】>【交叉引用】,d出交叉引用 *** 作框。引用类型:编号项。引用内容:段落编号。引用哪一个编号项:选择【1】。

7、点击插入后,交叉引用 *** 作框不会消失,但参考文献编号已经正确引用了,但还要做最后的调整。

8、选中以引用的参考文献编号,在菜单栏中点击【开始】>【上标】,快捷键:【ctrl】+【shift】+【+】。

9、至此,引用参考文献的所有工作都已经完成。

补充:按住【ctrl】用鼠标点击参考文献编号,可直接跳转到参考文献所在位置。

1.首先打开vs新建一个项目:建立的项目是c#的类库文件。位置自己随意放 如图:

2.项目创建好之后就要添加引用,找到unity 3d的安装目录依次打开目录Unity\Editor\Data\Managed,找到UnityEngine.dll然后复制到当前vs项目下。如图:

3.然后就可以再vs中添加引用,打开解决方案资源管理器。鼠标右键点击引用。选择添加引用。如图:

你可以使用DesignIntf.RegisterSelectionEditor方法注册一个选择编辑器(具体用法请看Delphi源代码中关于ISelectionEditor的注释), 然后在RequiresUnits方法根据你的使用情况添加额外的单元引用。

[delphi] view plain copy

TMySelectionEditor = class(TSelectionEditor)

public

procedure RequiresUnits(Proc: TGetStrProc)override

end

procedure Register

implementation

procedure TMySelectionEditor.RequiresUnits(Proc: TGetStrProc)

var

comp: TMyComponent

I: Integer

begin

inherited RequiresUnits(Proc)

Proc('ExtraUnit')

// might be a better way of doing the code from here onwards?

if (Designer=nil)or(Designer.Root=nil) then Exit

for I := 0 to Designer.Root.ComponentCount - 1 do

begin

if (Designer.Root.Components[i] is TMyComponent) then

begin

comp := TMyComponent(Designer.Root.Components[i])

if comp.SampleProperty = True then

Proc('ExtraUnit2')

Proc(comp.ObjProperty.UnitName)

end

end

end

procedure Register

begin

RegisterSelectionEditor(TMyComponent, TMySelectionEditor)

end


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11564832.html

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