2、首先,将论文导入word中,做好准备工作。
3、找到论文最后的参考文献,确保参考文献编号的格式正确(编号需要自动生成,不能手动添加)。
4、可通过菜单栏中【开始】>【编号】进行修改(修改时需要选中要修改的文字)。如没有所需要的编号类型,可通过下方【定义新编号格式】来增加我们需要的格式。
5、编号格式修改完后,接下来准备引用参考文献。比如我准备好的案例论文的第一段的第一句需要引用参考文献【1】,我们将鼠标的光标放到这句话的末尾,句号之前。
6、接下来,在菜单栏中点击【引用】>【交叉引用】,d出交叉引用 *** 作框。引用类型:编号项。引用内容:段落编号。引用哪一个编号项:选择【1】。
7、点击插入后,交叉引用 *** 作框不会消失,但参考文献编号已经正确引用了,但还要做最后的调整。
8、选中以引用的参考文献编号,在菜单栏中点击【开始】>【上标】,快捷键:【ctrl】+【shift】+【+】。
9、至此,引用参考文献的所有工作都已经完成。
补充:按住【ctrl】用鼠标点击参考文献编号,可直接跳转到参考文献所在位置。
1.首先打开vs新建一个项目:建立的项目是c#的类库文件。位置自己随意放 如图:2.项目创建好之后就要添加引用,找到unity 3d的安装目录依次打开目录Unity\Editor\Data\Managed,找到UnityEngine.dll然后复制到当前vs项目下。如图:
3.然后就可以再vs中添加引用,打开解决方案资源管理器。鼠标右键点击引用。选择添加引用。如图:
你可以使用DesignIntf.RegisterSelectionEditor方法注册一个选择编辑器(具体用法请看Delphi源代码中关于ISelectionEditor的注释), 然后在RequiresUnits方法根据你的使用情况添加额外的单元引用。[delphi] view plain copy
TMySelectionEditor = class(TSelectionEditor)
public
procedure RequiresUnits(Proc: TGetStrProc)override
end
procedure Register
implementation
procedure TMySelectionEditor.RequiresUnits(Proc: TGetStrProc)
var
comp: TMyComponent
I: Integer
begin
inherited RequiresUnits(Proc)
Proc('ExtraUnit')
// might be a better way of doing the code from here onwards?
if (Designer=nil)or(Designer.Root=nil) then Exit
for I := 0 to Designer.Root.ComponentCount - 1 do
begin
if (Designer.Root.Components[i] is TMyComponent) then
begin
comp := TMyComponent(Designer.Root.Components[i])
if comp.SampleProperty = True then
Proc('ExtraUnit2')
Proc(comp.ObjProperty.UnitName)
end
end
end
procedure Register
begin
RegisterSelectionEditor(TMyComponent, TMySelectionEditor)
end
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