或者使用快捷键:Ctrl+Alt+X也可。
或者在桌面上有个类似“两个小斧子交叉”的图标也可。
或者单击“视图”——>"工具箱“也可。
你说程序窗口都是代码创建的,那我认为你使用的是 API 编程方法。如下是关键的代码。
在你想创建按钮的地方使用如下代码创建按钮:
hwndButton1 = CreateWindow("button","add string",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,
340,120,100,25,hwnd,NULL,NULL,NULL)
在窗口处理回调函数中的消息处理段落中增加对 WM_COMMAND 消息的处理。
case WM_COMMAND:
if(((HWND)lParam ==hwndButton1) &&(HIWORD(wParam) ==BN_CLICKED))
{
//add your codes here.
}
单文档不能像对话框一样用鼠标拖控件来添加控件要在单文档中添加控件要用代码实现,函数用Create.
举个例子:添加一个按钮控件
1.在View类的头文件中定义个ID号:
#define
IDC_DYNAMICBUTTON
1001
2.加入成员变量
public:
CButton
m_button
3.在OnCreate函数加创建按钮和列表框
int
CStyleView::OnCreate(LPCREATESTRUCT
lpCreateStruct)
{
....
//
TODO:
Add
your
specialized
creation
code
here
//创建按钮
m_button.Create(
//按钮标题
"i
am
a
dynimic
button",
//按钮风格
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,
//按钮大小
CRect(300,40,500,80),
//按钮父指针
this,
//该按钮对应的ID号
IDC_DYNAMICBUTTON)
....
}
4.添加处理函数
//{{AFX_MSG(..)
afx_msg
void
OnClickButton()
//按钮消息处理函数
//}}AFX_MSG
BEGIN_MESSAGE_MAP(...)
ON_BN_CLICKED(IDC_DYNAMICBUTTON,OnClickButton)
//按钮ON_BN_CLICKED消息的处理函数OnClickButton
//}}AFX_MSG_MAP
//现在就可以给这个按钮添加你要实现功能的代码了
void
CStyleView::OnClickButton()
{
AfxMessageBox("按钮被点到了!")
}
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