如何在vc++MFC工程文件中添加按钮和菜单?

如何在vc++MFC工程文件中添加按钮和菜单?,第1张

界面左侧有一个“工具箱”,单击后会出现“对话框编辑器”,就可选择要插入的按钮和菜单了。

或者使用快捷键:Ctrl+Alt+X也可。

或者在桌面上有个类似“两个小斧子交叉”的图标也可。

或者单击“视图”——>"工具箱“也可。

你说程序窗口都是代码创建的,那我认为你使用的是 API 编程方法。如下是关键的代码。

在你想创建按钮的地方使用如下代码创建按钮:

hwndButton1 = CreateWindow("button","add string",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON,

340,120,100,25,hwnd,NULL,NULL,NULL)

在窗口处理回调函数中的消息处理段落中增加对 WM_COMMAND 消息的处理。

case WM_COMMAND:

if(((HWND)lParam ==hwndButton1) &&(HIWORD(wParam) ==BN_CLICKED))

{

//add your codes here.

}

单文档不能像对话框一样用鼠标拖控件来添加控件

要在单文档中添加控件要用代码实现,函数用Create.

举个例子:添加一个按钮控件

1.在View类的头文件中定义个ID号:

#define

IDC_DYNAMICBUTTON

1001

2.加入成员变量

public:

CButton

m_button

3.在OnCreate函数加创建按钮和列表框

int

CStyleView::OnCreate(LPCREATESTRUCT

lpCreateStruct)

{

....

//

TODO:

Add

your

specialized

creation

code

here

//创建按钮

m_button.Create(

//按钮标题

"i

am

a

dynimic

button",

//按钮风格

WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,

//按钮大小

CRect(300,40,500,80),

//按钮父指针

this,

//该按钮对应的ID号

IDC_DYNAMICBUTTON)

....

}

4.添加处理函数

//{{AFX_MSG(..)

afx_msg

void

OnClickButton()

//按钮消息处理函数

//}}AFX_MSG

BEGIN_MESSAGE_MAP(...)

ON_BN_CLICKED(IDC_DYNAMICBUTTON,OnClickButton)

//按钮ON_BN_CLICKED消息的处理函数OnClickButton

//}}AFX_MSG_MAP

//现在就可以给这个按钮添加你要实现功能的代码了

void

CStyleView::OnClickButton()

{

AfxMessageBox("按钮被点到了!")

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11567665.html

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