您好大哥。请问那个 武器和衣服内外观的发光特效怎么加?Hero引擎的。谢了

您好大哥。请问那个 武器和衣服内外观的发光特效怎么加?Hero引擎的。谢了,第1张

通过设置物品D信息AniCount值设置 发光效果 例如:倚天剑的发光效果AniCount=241倚天甲的翅膀效果Reserved=240

想更改成其他的装备发光效果 只能通过替换补丁图片的方式!

新的翅膀AniCount=244,245两种.

新的武器发光效果AniCount=242,243

好像添加的是热血装备的发光 效果 你可以自己修改测试一下 想更换特有的发光效果 那就把这几个不需要的补丁图片替换成你需要的特效图片就可以了!

替换步骤:例如替换倚天的特效 就 用wil+wis真彩编辑器 打开 补丁 找到 倚天的特效图片

批量导出 倚天剑的第一张图片 之前的所有图片到 新建文件夹1

批量导出 倚天剑的最后一张图片后的所有剩余图片到 新建文件夹2

二:生成新的补丁文件

1.用[新建文件夹1]进行生成新的补丁文件

2.批量导入你需要的武器效果图片

3.批量导入[新建文件夹2 ]

这样就 替换了 倚天剑的补丁图片 就可以使用 241代码

发光效果 hero 的引擎就是这种方法!3K就简单多了!!

第一步:我们打开M2server-【查看】-【列表信息】-【其它设置】-【套装功能】,如上图所示,我们先添加一个套装属性,比如我这里加的是勋章的套装属性,我名字就号勋章,套装编号是61,附加属性是HP+1500,MP+1500,准备确+30,敏捷+10,攻魔道各加30,以及攻击倍数,需要说明的是这个攻击倍数是除以10为实际增加倍数,比如我这里写的是1,那就是1.1倍,如果写2就是1.2倍,如是写3就是1.3倍。下面描述按你自己的要求进行修改,然后点添加,保存。

HERO M2引擎怎么把4点属性加1点血设置为2点属性加1点血

第二步:我们打开DB数据库,找到你要添加套装属性的装备,比如我这里要加的是绝世勋章,那么我们在Reserved这里就填61,如上图所示,一定要对应M2上套装的编号,要不然没效果的。

第三步:我们打开Data下面的Sky_TzHintList.txt文件,如果你客户端补丁下面没有这个文件,你就新建一个,如果新建的时候提示己存在,那就是这个文件隐藏了,你要把系统设置一下显示隐藏文件,为什么这里要提一下呢,因为很多版本的GM在做补丁的时候这个文件都是设置为隐藏的到M2程序,添加套装功能.在以前的教程中,给大家说明了套装功能脚本

应如何添加.大家可以按照教程设置套装功能(传奇套装之HeroM2引擎套装设置).

套装设置好之后,我们现在需要编纂一个Sky_TzHintList.txt文本.

新建立一个文本文档,然后命名为Sky_TzHintList.txt.

按照以下设置.

客户端套装属性显示

套装增加的属性可以用\换行,套装的装备名字和属性之间用:隔开,其他的用|隔开

套装名字|装备数目|装备名字:属性描述

套装中假如设置了两个戒指或者两个手镯名字后面直接*2,例如圣战戒指*2

套装中假如设置了衣服那么男女衣服使用=区别,例如天魔神甲=圣战宝甲

现在我举例说明:

圣战套装|6|圣战头盔|圣战项链|圣战戒指*2|圣战手镯*2:圣战套装属性\HP+10 正确+5 灵敏+5\防备2-4 魔御2-5

现在把Sky_TzHintList.txt文本放入传奇客户真个Data目录中就可以了.

然后再进入游戏就可以看见套装显示了.

Sky_TzHintList.txt这个文本可以放入登陆器内,和自动更新补丁一起更新到客户端内,

这样就省得再次下载的麻烦了!


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11567840.html

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