第一眼看上去M65像对称鼠,其实只是人体工学不那么明显罢了,鼠标净重97克,底部可以安装三个鼠标配重,最重为115克,尺寸为116.5×76.6×39.2mm,整体算中等偏大。
李哥18cm的手掌握起来还好,不会觉得特别大。
鼠标背部的最高点比较靠后所以这并不是一款严格意义上的全扒握鼠标,屁股两侧向内收紧,而且鼠标的最高点比较靠后,所以只要你手不是太小,掌心都会比较空,如果非要全扒握上去的话手感会比较怪,所以李哥个人建议这款鼠标还是半抓握手感会更佳。
鼠标上盖使用了类肤质涂层,这种工艺的手感呢是李哥个人最喜欢的,细细的磨砂感摸起来相当的舒爽,不过缺点呢是不太耐脏,而且用几个月之后手指经常点击的地方会慢慢打油反光。
鼠标左右键的微动用的是目前旗舰级鼠标的标配国产欧姆龙蓝点7N50M,理论的点击寿命呢有5000万次,手感清脆,力度有点偏软,按键的空键程控制的很到位,触发很快。
鼠标滚轮是16段式,刻度感很明显,滚动起来比较紧,滚轮上的橡胶纹理做的并不深,但是效果还不错,滚轮下方有RGB LED,可以通过驱动调节颜色,由于底盘设计的问题鼠标的出线口在左侧,有时候甩起鼠标来有些不习惯。
鼠标两侧都采用了细磨砂塑料表面,触感有些粗糙,但是防滑效果我觉得比橡胶侧裙好很多,而且也比较耐用。
两侧都有做了一些内凹更便于手指的捏握,也对防滑效果有一定的提升。
左侧有两个侧键和一个相当“精典”的狙击键,侧键无空键程,位置较靠上,不会影响鼠标的握持,但是这个狙击键嘛。
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这是几年前的流行配备~现在有些厂商已经放弃了这个东西,但海盗船貌似一直也没换过磨具,这东西就这么保留下来了。
鼠标的底盘是铝制的,那是相当的结实了,对于鼠标的重量也做了杰出的贡献,鼠标底盘的配重做的也是非常的粗狂,直接拧上去的,不过包装里并没有配什么安装的工具,需要自行找个硬币来辅助一下,鼠标脚贴的面积不算大,单平整度和顺滑度还是挺好的,甩动起来很舒服。
咱们说说引擎,最新版本的M65 RGB EILTE采用了原相最新的PMW3391光学引擎,在最高DPI上比3389高了2000DPI,达到了18000,这性能可以说是相当的过剩了,目前也只有海盗船的鼠标在采用这款芯片,估计又是定时买断使用权了。
鼠标依旧采用海盗船的集成驱动ICUE,插上后就可以直接调节鼠标,鼠标支持5挡DPI储存,可以通过灯光区别DPI档位,如果嫌5挡太多也可以关闭几个,DPI数值可以随意调节。
鼠标灯光,回报率,直线修正啥的也都可以单独调节。
比较重要的还是这个表面识别功能,可以帮助鼠标在不同材质的鼠标垫表面定位更加精准,这个功能应该是从3360上开始的,当时觉得挺神奇的,现在也见怪不怪了,目前是高端游戏鼠标的标配。
因为一直没换模具,所以灯光还和以前一样,不过这尾部的射灯效果看起来还是不错的,而且这样才能保证鼠标有一个比较轻的重量。
实战测试是必不可少的,肯定有很多朋友会觉得这款鼠标看起来还是有些诡异的,握感肯定不咋地,但实际体验其实并不差,整体握感比较饱满,手心稍微空一些,半扒握使用起来在最舒服,鼠标的左右键手感和定位是完全没有问题的,在经过驱动的鼠标垫表面识别后静默高度也非常出色。
狙击按键其实在绝地求生上还真是能利用起来,并不是用来什么狙击,而是在分离肩射和开镜后把肩射放在狙击键上,按起来比鼠标侧键顺手很多。
经过一整晚的游戏后鼠标整体给我的感觉还不错,不过我觉得鼠标在摘除配重后还是略微偏重,实际握感上李哥更喜欢海盗船同期发布的使用同款引擎的IRONCLAW,当然握感这种东西因人而异,所以怎么选择还是看列位的个人意愿了。
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