其次,还要写一个接口动态库,用来实现designer中调用我们自己的控件。这一步很关键。这个动态库中程序结构都是qt固定的。具体参见附录。
最后,编译写好的上面两个插件,要拷贝一些文件到相应目录下:
分别将主动态库和库文件拷贝到qt安装的bin和lib目录下;
将接口动态库和库文件拷贝到qt安装目录的plugins\designer目录下;
将主动态库的接口头文件拷贝到qt安装目录的include目录下;
这样,我们的写的控件就添加完成了。这时打开desinger就可以在工具条中看到我们写的控件了。我们就可以像其它控件一样使用这个控件了。
请打开qt reference document,搜索QGraphicsItem或者直接在编辑界面按F1。请看下默认构造函数:QGraphicsItem ( QGraphicsItem * parent = 0 )和void setParentItem ( QGraphicsItem * newParent ),虽然没有直接提供添加子项目的方法接口,这个是按照窗口的父子关系模式做的,Qt的父子关系式双向1对1关系,因此没有明确提供addchild等可能造成冲突的接口。请在子项目初始化或者使用setparentitem改变父子对应关系。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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