C#数组如何添加元素

C#数组如何添加元素,第1张

1、使用 ArrayList 来定义数组,Arraylist  有add、Insert方法,可以自由向数组中添加新数据。

2、向数组中增加一个元素,运行数组测试程序,并向控制台输出结果,

arraylist.Add(5)// 添加数组元素

Console.WriteLine("2. 数组列表的容量为{0},实际包含{1}个元素:",

              arraylist.Capacity, arraylist.Count)

3、如果要向数组中批量增加数据,可以使用AddRange来实现:

arraylist.AddRange(new int[] { 6, 7, 8 })// 在ArrayList末尾批量添加元素  。

4、如果要向数组的指定位置添加数据,可以使用Insert方法来实现:

 arraylist.Insert(3, 88)//添加数组元素。

5、如果不用ArrayList来定义数组,则将发现数组是固定的,那么可以人工给数据“变长”;用连接两个数组函数Concat,以及创建数组函数ToArray完成数组添加数据的任务。

6、通过 “x = x.Concat(new int[] { 5,6 }).ToArray()”添加数据,运行数组测试程序,并向控制台输出结果。

1、push() 结尾添加

数组.push(元素)

        参数                                         描述

newelement1必需。   要添加到数组的第一个元素。

newelement2可选。   要添加到数组的第二个元素。

newelementX可选。   可添加多个元素。

2、unshift() 头部添加

数组.unshift(元素)

       参数                                   描述

newelement1必需。    向数组添加的第一个元素。

newelement2可选。    向数组添加的第二个元素。

newelementX可选。    可添加若干个元素。

3、splice() 方法向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目。

          参数                           描述

index必需。                     整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。

howmany必需。             要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。

item1, ..., itemX可选。   向数组添加的新项目。

1、方法解释:数组的容量一经定义就固定的,不能动态的添加元素,要想添加就要重新定义个更大容量的数组,再把原数组复制过去。

2、具体方法:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <string>

using namespace std

int main

vector<string>vecStr;

vecStr.push_back("x1")。

扩展资料:

程序结构

C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。

因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。

判断语句(选择结构):

if 语句:“如果”语句;if—else 语句:“若…(则)…否则…”语句;switch 语句:“切换”语句;switch—case:“切换—情况”语句。

循环语句(循环结构):

while 语句:“当…”语句;do—while 语句:“做…当…(时候)”语句;for 语句:条件语句(即“(做)…为了…”语句)。

跳转语句(循环结构:是否循环):

goto 语句:“转舵”语句,也称“跳转”语句;break 语句:“中断”(循环)语句,即结束整个循环;continue 语句:“继续”语句(结束本次循环,继续下一次循环);return 语句:“返回”语句。

参考资料来源:百度百科--数组元素

参考资料来源:百度百科--c语言


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11585253.html

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