1、使用 ArrayList 来定义数组,Arraylist 有add、Insert方法,可以自由向数组中添加新数据。
2、向数组中增加一个元素,运行数组测试程序,并向控制台输出结果,
arraylist.Add(5)// 添加数组元素
Console.WriteLine("2. 数组列表的容量为{0},实际包含{1}个元素:",
arraylist.Capacity, arraylist.Count)
3、如果要向数组中批量增加数据,可以使用AddRange来实现:
arraylist.AddRange(new int[] { 6, 7, 8 })// 在ArrayList末尾批量添加元素 。
4、如果要向数组的指定位置添加数据,可以使用Insert方法来实现:
arraylist.Insert(3, 88)//添加数组元素。
5、如果不用ArrayList来定义数组,则将发现数组是固定的,那么可以人工给数据“变长”;用连接两个数组函数Concat,以及创建数组函数ToArray完成数组添加数据的任务。
6、通过 “x = x.Concat(new int[] { 5,6 }).ToArray()”添加数据,运行数组测试程序,并向控制台输出结果。
1、push() 结尾添加
数组.push(元素)
参数 描述
newelement1必需。 要添加到数组的第一个元素。
newelement2可选。 要添加到数组的第二个元素。
newelementX可选。 可添加多个元素。
2、unshift() 头部添加
数组.unshift(元素)
参数 描述
newelement1必需。 向数组添加的第一个元素。
newelement2可选。 向数组添加的第二个元素。
newelementX可选。 可添加若干个元素。
3、splice() 方法向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
参数 描述
index必需。 整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。
howmany必需。 要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。
item1, ..., itemX可选。 向数组添加的新项目。
1、方法解释:数组的容量一经定义就固定的,不能动态的添加元素,要想添加就要重新定义个更大容量的数组,再把原数组复制过去。
2、具体方法:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std
int main
vector<string>vecStr;
vecStr.push_back("x1")。
扩展资料:
程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。
因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
判断语句(选择结构):
if 语句:“如果”语句;if—else 语句:“若…(则)…否则…”语句;switch 语句:“切换”语句;switch—case:“切换—情况”语句。
循环语句(循环结构):
while 语句:“当…”语句;do—while 语句:“做…当…(时候)”语句;for 语句:条件语句(即“(做)…为了…”语句)。
跳转语句(循环结构:是否循环):
goto 语句:“转舵”语句,也称“跳转”语句;break 语句:“中断”(循环)语句,即结束整个循环;continue 语句:“继续”语句(结束本次循环,继续下一次循环);return 语句:“返回”语句。
参考资料来源:百度百科--数组元素
参考资料来源:百度百科--c语言
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