向js数组中添加元素的3种方法

向js数组中添加元素的3种方法,第1张

1、push() 结尾添加

数组.push(元素)

        参数                                         描述

newelement1必需。   要添加到数组的第一个元素。

newelement2可选。   要添加到数组的第二个元素。

newelementX可选。   可添加多个元素。

2、unshift() 头部添加

数组.unshift(元素)

       参数                                   描述

newelement1必需。    向数组添加的第一个元素。

newelement2可选。    向数组添加的第二个元素。

newelementX可选。    可添加若干个元素。

3、splice() 方法向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目。

          参数                           描述

index必需。                     整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。

howmany必需。             要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。

item1, ..., itemX可选。   向数组添加的新项目。

1.向数组结尾添加元素

arry.push()

2.向数组的头部添加元素

arry.unshift()

3.向数组中间添加元素

arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

1.1 数据属性(`properties`),对象的普通属性将字符串名称映射到值。例如,下面对象obj有一个数据属性,名称为 prop,对应的值为 123:var obj = {prop: 123}可以用以下方式读取属性的值:console.log(obj.prop)// 123,console.log(obj["prop"])// 123,当然也可以用以下方式来设置属性的值:obj.prop = "abc"obj["prop"] = "abc"

1.2 访问器属性,另外,可以通过函数处理获取和设置属性值。 这些函数称为访问器函数。 处理获取的函数称为getter。 处理设置的函数称为setter:var obj = {get prop () {return 'Getter'},set prop (value) {console.log('Setter: ' + value)}}访问 obj 属性:>obj.prop'Getter'>obj.prop = 123Setter: 123。

1.3 内部属性一些属性只是用于规范,这些属于“内部”的属性,因为它们不能直接访问,但是它们确实影响对象的行为。内部属性有特殊的名称都写在两个方括号,如:内部属性[[Prototype]]指向对象的原型。它可以通过Object.getPrototypeOf()读取。它的值只能通过创建具有给定原型的新对象来设置,例如通过object.create()或__proto__ 。

内部属性[[Extensible]]决定是否可以向对象添加属性。可以通过Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。可以通过Object.preventExtensions()方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。

属性特性(attribute),属性的所有状态,包括数据和元数据,都存储在特性(attribute)中。它们是属性具有的字段,就像对象具有属性一样。特性(attribute)键通常用双括号编写:


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